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Reinos Olvidados

Los agentes Arpistas son miembros de los Arpistas, una sociedad secreta dedicada a contener el mal, preservar el conocimiento y mantener el equilibrio entre la civilización y los lugares salvajes. Los agentes Arpistas aprenden conjuros arcanos y multitud de habilidades que les sirven de ayuda en sus...

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Puedes respirar y nadar bajo el agua con elegancia. Libro: Divino Completo Prerrequisitos aptitud para usar forma salvaje. Beneficios: puedes emplear una forma salvaje para que te crezcan branquias que te permitan respirar bajo el agua (conservando tu aptitud para respirar aire). También te crecen...

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Subduing Strike Estas entrenado para golpear causando daño no letal incluso con armas normales. Libro: Eberron: Escenario de campaña Beneficios puedes emplear cualquier ataque en cuerpo a cuerpo para causar daño no letal, sin ninguna señalización. Si eres pícaro podrás causar daño no letal con tus...

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Rapid Blitz Cuando cargas a través del campo de batalla, podrás combinar tu velocidad y pericia marcial para mover y atacar con una habilidad sin par. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Des 13, Asalto doble, Ataque elástico, Esquiva, Movilidad, ataque base +18 Beneficio podrás designar un...

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Empower Turning Puedes expulsar o reprender más muertos vivientes en un solo intento de expulsión. Prerrequisitos aptitud para expulsar o reprender muertos vivientes. Beneficios: puedes expulsar o reprender más muertos vivientes de lo normal. Después de sumar tu nivel de clérigo y tu modificador de...

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Shape Breath Puedes elegir que el área de tu arma de aliento sea un cono o línea. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Con 13, arma de aliento, tamaño Pequeño o mayor. Beneficios: si posees un arma de aliento en forma de línea, puedes optar por hacer que tenga forma de cono. Asimismo, si tienes un...

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Deft Strike Puedes dirigir ataques contra los puntos débiles de las defensas de tu adversario. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos Int 13, Avistar 10 rangos, Pericia en combate, ataque furtivo. Beneficio como una acción estándar, puedes encontrar un punto débil en la armadura de un objetivo...

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Nobody’s Fool Tienes un rasgo poco común de escepticismo y sentido común, y el don de discernir la falsedad de la verdad. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos Sab 13 Beneficios: ganas un +2 a las pruebas de Averiguar intenciones y Reunir información.

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Arcane Insight Sumergiéndote en las enseñanzas de Boccob, has desvelado secretos mágicos y ganado una agudeza especial sobre el lanzamiento de conjuros arcanos. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Clérigo de nivel 3, Boccob como deidad. Beneficio añade Saber (arcano) a tu lista de habilidades cláseas...

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Suppress Weakness Tu vulnerabilidad a un tipo de energía se reduce. Libro: Draconomicon Prerrequisitos vulnerabilidad a la energía, Voluntad de hierro. Beneficios: puedes superar parcialmente tu vulnerabilidad a un tipo de energía. Cuando eres objeto de un ataque basado en ese tipo de energía...