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Razas

Los silfos son humanos cuyos árboles genealógicos incluyen seres elementales del aire, como djinn. Tienden a ser pálidos y delgados hasta el punto de parecer delicados, aunque sus cuerpos flacos son más resistentes de lo que parecen. Ya que muchos pueden pasar inadvertidos entre multitudes de...

Dotes

Verminfriend Las sabandijas tratan al personaje mejor de lo que lo harían normalmente. Libro: Libro de la Oscuridad Vil Prerrequisitos Car 15. Beneficio si una sabandija va a atacar al personaje, éste puede realizar una prueba de Carisma (CD 20). Si tiene éxito, la sabandija rehúsa atacarle durante...

Dotes

Strong Mind Eres inusualmente difícil de afectar con poderes psiónicos y ataques mentales. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Sabiduría 11. Beneficios: obtienes un bonificador +3 a los TS contra aptitudes psiónicas y ataques mentales. Las aptitudes psiónicas incluyen muchas...

Dotes

Los enemigos vivos a los que tu conjuro mate podrían alzarse como zombis. Libro: Libro Basico Beneficios: puedes alterar un conjuro que inflija daño a los oponentes. Toda criatura viva que pudiera ser revivida normalmente como zombi y que no tenga más del doble de tus DG, se alza como uno de estos...

Dotes

Lightbringer Puedes canalizar energía positiva en tus conjuros de modo que brillen con el poder sagrado. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos humano damarano, capacidad de lanzar conjuros divinos, capacidad de expulsar muertos vivientes. Beneficios: cuando lances un conjuro, puedes gastar tres de...

Dotes

Rapid Metamagic Posees un increible dominio de tu magia, permitiéndote modificar tus conjuros sobre la marcha más rápido que los demás. Libro: Complete Mage Prerrequisitos Conocimiento de conjuros 12 rangos, aptitud para lanzar conjuros espontáneamente. Beneficios: cuando aplicas una dote metamágica...

Razas

La mayoría de los félidos son cazadores-recolectores tribales que viven en armonía con la naturaleza, aunque algunas tribus se han aclimatado bien a entornos urbanos. Como cultura, los félidos son leales, generosos y amistosos. Les gusta pertenecer y estar en armonía con un grupo cuyos miembros...

Dotes

Hands of a Healer Puedes curar mas daño del normal mediante tu imposición de manos. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Car 13+, rasgo de clase imposición de manos. Beneficios: cuando determines cuantos puntos de golpe puedes curar, considera tu puntuación de Carisma como si fuese 2...

Dotes

Exalted Wild Shape Puedes emplear tu aptitud de forma salvaje para adoptar la forma de una bestia mágica de alineamiento bueno. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos rasgo de clase forma salvaje, nivel 8 en clase con forma salvaje Beneficio puedes emplear tu aptitud de forma salvaje...

Dotes

Accelerate Metamagic Puedes aplicar una dote metamágica a tus conjuros más rápido de lo normal. Libro: Races of the Dragon Prerrequisitos Subtipo sangre de dragón, Conocimiento de conjuros 4 rangos, cualquier dote metamágica, aptitud para lanzar conjuros de nivel 1 espontáneamente. Beneficio elige...