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Dotes

Combat Brute Al combatir empleas tu fuerza y tu vigor de forma muy eficaz. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Romper arma mejorado, Ataque poderoso, ataque base +6 Beneficio la dote Combate brutal te permite usar tres maniobras tácticas. Golpear al avanzar: para usar esta maniobra...

Dotes

Trample Sabes utilizar una montura para derribar a tus oponentes. Libro: Libro Básico Prerrequisito: Combatir desde una montura, Montar 1 rango. Beneficio: cuando vayas sobre una montura e intentes arrollar a un oponente, éste no tendrá posibilidad de evitarte. Tu montura podrá lanzar un ataque de...

Dotes

Knight of Stars Has jurado lealtad a la Corte estelar, los arquetipos de los eladrines, y a cambio obtienes poder cuando actúas en su nombre. Libro: Eberron: Escenario de campaña Beneficio una vez al día, mientras realices un acto bueno, podrás invocar a tu eladrin tutelar para obtener un...

Dotes

Arcane Preparation Puedes preparar un conjuro arcano anticipadamente, igual que hace un mago. Libro: El Arcano Completo Prerrequisitos aptitud para lanzar conjuros arcanos sin preparación. Beneficios: cada día, puedes usar uno o más de tus espacios de conjuro para preparar conjuros que conozcas...

Reinos Olvidados

Los magos y hechiceros han formado parte de los arpistas desde su nacimiento, muchos de sus miembros más antiguos son ahora poderosos mágicos y entre los principales aliados de la organización se encuentran numerosos e influyentes magos y hechiceros que les proporcionan parte de sus conocimientos...

Dotes

Stormheart Tienes el mar en la sangre, y las persecuciones marinas y la sangre en las cubiertas no te son desconocidas. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos humano (Altumbel, la costa del Dragón, la costa de la Espada, las islas Nelanzher, el lago del Vaho, Lapalaiya o Zharsult). Beneficio...

Clases de prestigio

Clase de prestigio de los caballeros magos que han existido desde la perdida Nezheril. El caballero arcano es la síntesis perfecta del caballero y del mago guerrero. Aúna el aura de nobleza y firme decisión de los caballeros con la habilidad para la magia de combate del mago guerrero, es una figura...

Dioses

Símbolo: espada de plata en llamas sobre escudo rojo sangre Plano natal: Descanso del guerrero Alineamiento: caótico neutral Ámbito: guerra, batalla, combatientes Adoradores: luchadores, guerreros, bárbaros, exploradores, semiorcos. Alineamiento de los clérigos: CN, CM, CB Dominios: Caos, Fuerza...

Clases de prestigio

El maestro de las cadenas es un combatiente especializado en la utilización de cadenas (específicamente, la cadena armada) como si fueran armas. Normalmente les rodea un aura siniestra y nunca son completamente buenos. Utilizan las cadenas tanto como herramientas del terror e intimidación, como...

Dotes

Earth Power Extraes energía psiónica de la piedra en bruto. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Con 13, Sab 13, Sentido terrestre. Beneficios: mientras mantengas tu foco psiónico y permanezcas sobre piedra o tierra sin trabajar, puedes extraer energía psíquica de la tierra cuando manifiestas un...