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Exotic Weapon Proficiency Elige un tipo de arma exótica, como mangual doble o shuriken. Sabes cómo usar ese tipo de arma exótica en combate. Libro: Libro Basico Prerrequisitos ataque base +l (además de Fue 13 para la espada bastarda o el hacha de guerra enana). Beneficio haces tus tiradas de ataque...
Dallah Thaun’s Luck Puedes confiar en una buena dosis de suerte para salir sin un rasguño. Otros medianos dicen que tienes la bendición de Dallah Thaun. Libro: Races of the Wild Prerrequisitos raza Mediano, Car 13. Beneficios: una vez al día, puedes optar por conseguir un bonificador +5 de suerte a...
Fleet of Foot Corres tan ágilmente que puedes doblar esquinas sin perder velocidad. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Des 15, Correr. Beneficios: corriendo o cargando, puedes hacer un único cambio de dirección de 90 grados o menos. No puedes utilizar esta dote mientras lleves armadura...
Después de una prolongada exposición a un veneno o toxina, el personaje se ha vuelto inmune a la misma. Libro: Libro de la Oscuridad Vil Beneficio el personaje es inmune a un veneno específico (elegido por el DM o por el jugador), que puede estar disponible como veneno para armas, ser el veneno de...
Hold the Line Estás entrenado en técnicas defensivas contra enemigos que cargan. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Reflejos de combate, ataque base +2. Beneficios: puedes realizar un ataque de oportunidad contra un oponente que carga contra ti cuando entra en una zona que amenazas. Tu...
Exotic Armor Proficiency Elige un tipo de armadura exótica, como piel de mamut o coraza de acróbata. Sabes cómo llevar ese tipo de armadura exótica de la forma adecuada. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Competencia con el tipo de armadura apropiada (por ejemplo, debes tener Competencia con...
Action Boost Tienes la capacidad de alterar tu suerte de forma drástica en circunstancias peliagudas. Libro: Eberron: Escenario de campaña Beneficio cuando gastes un punto de acción para alterar el resultado de una tirada, una prueba de habilidad, una prueba de característica o un TS, tirarás d8 en...
Puedes modificar un conjuro de energía para que cause daño no letal. Libro: El Arcano Completo Prerrequisitos Saber (arcano) 5 rangos, cualquier dote metamágica. Beneficios: elige un tipo de energía (ácido, frío, electricidad o fuego). A partir de ahora puedes modificar cualquier conjuro con el...
Eres capaz de desenvainar armas con tina rapidez asombrosa. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Ataque base +1 o superior. Beneficio puedes sacar un arma como acción gratuita en lugar de cómo acción equivalente a movimiento. Puedes desenvainar un arma oculta como acción de movimiento. Un personaje...
Somatic Weaponry Estás habituado a realizar los componentes somáticos de los conjuros mientras tienes tus manos ocupadas. Libro: Complete Mage Prerrequisitos Concentración 5 rangos, Conocimiento de conjuros 5 rangos. Beneficio cuando sostienes un arma (o sujetas un objeto de tamaño similar) en una o...