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Eres capaz de desenvainar armas con tina rapidez asombrosa. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Ataque base +1 o superior. Beneficio puedes sacar un arma como acción gratuita en lugar de cómo acción equivalente a movimiento. Puedes desenvainar un arma oculta como acción de movimiento. Un personaje...
Por todas las tierras salvajes hay guerreros cuyos poderes están infundidos por los espíritus, que ven y oyen el mundo del más allá y extraen impensables reservas de poder de él. Son los elegidos de los dioses y a menudo ostentan una posición igual a la del jefe o chamán en una tribu típica o a...
El sacerdote de la guerra es un clérigo aguerrido y práctico, que reza por la paz y se prepara para la guerra. Su fuerte voluntad, su poderosa personalidad y su devoción a su deidad le convierten en un combatiente temible. Los clérigos son buenos sacerdotes de la guerra; los miembros de otras clases...
Los sanadores son el corazón de una comunidad, y de un grupo de aventureros también. Utilizan su poder para sanar a heridos y elevar el espíritu de quien les rodea. Los sanadores son el núcleo de todas las organizaciones de lanzadores de conjuros divinos de Kalimdor, desde los sacerdotes de la Luz...
Adaptable Flanker Cuando un aliado y tú os emparejéis para flanquear a un rival, sabrás cómo explotar al máximo la amenaza que representa la presencia de tu camarada y arruinar cualquier defensa de tu enemigo. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Flanqueo exasperante, Reflejos de combate...
Headlong Rush Cargas contra tus enemigos con una fuerza inmensa, sin importarte tu seguridad. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos orco o semiorco, ataque base +4 o mayor. Beneficio en lugar de una carga normal, puedes realizar una embestida en plancha. Una embestida en plancha es una carga que...
Daunting Presence Eres muy hábil a la hora de provocar miedo en tus oponentes. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos Car 13, ataque base +1. Beneficios: puedes realizar una acción estándar para amedrentar a un oponente. El adversario debe hallarse a 30' o menos de ti, tenerte en su línea de visión y...
Daylight Adaptation Has logrado acostumbrarte a la dolorosa luz del mundo de la superficie. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos elfo (Cormanzhor drow), enano (infraoscuridad [Noroscuridad]), kuo-toa (Infraoscuridad [Slupdilmonpolop]) u orco (Khessenta, el Norte, las tierras de la Horda o...
Has pronunciado un voto sagrado para abstenerte de tomas bebidas alcohólicas, estimulantes o drogas. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Voto sagrado. Beneficios: obtienes un bonificador +4 de perfección a las TSF contra venenos y drogas (siempre que quedes sujeto a una droga de...
Elige un tipo de ballesta (de mano, ligera o pesada). Puedes recargar una ballesta de ese tipo más rápido de lo normal. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Competencia con arma (tipo elegido de ballesta). Beneficios: el tiempo requerido para que recargues el tipo de ballesta elegido se reduce a una...