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Dotes

Elige una escuela de magia a la que ya hayas aplicado la dote Soltura con una escuela de magia. Tus sortilegios de esa escuela serán todavía más potentes de lo normal. Libro: Libro Basico Beneficios: suma + 1 a la CD de todos los tiros de salvación contra conjuros de la escuela de magia en que hayas...

Dotes

Underfoot Combat Puedes entrar en el espacio ocupado por un enemigo de al menos dos categorías de tamaño más que tú. Libro: Races of the Wild Prerrequisitos Pequeño o menor, Piruetas 10 rangos. Beneficio puedes entrar o moverte a través de una casilla ocupada por una criatura que sea al menos dos...

Dotes

Winter’s Blast La magia helada dentro de ti puede explotar en una lluvia de hielo. Libro: Complete Mage Prerrequisitos aptitud para lanzar conjuros de 2º nivel. Beneficio mientras tengas un conjuro de frío de 2º nivel o superior disponible para lanzar, puedes crear una explosión de frío en forma de...

Dotes

Poison Master Las toxinas que creas y utilizas son particularmente virulentas. Libro: Complete Scoundrel Prerrequisitos Experto en venenos, Artesanía (elaboración de venenos) 8 rangos, uso de venenos. Beneficio elige un tipo de veneno (contacto, ingerido, inhalado o por herida) para el que hayas...

Clases de prestigio

Los aventureros inteligentes siempre tienen cuidado con los oponentes sin armas, pues tales adversarios suelen ser más de lo que parece. Un oponente de estos podría ser incluso un luchador arrollador, la peor pesadilla de un personaje que depende de su habilidad con las armas para ganar. Cualquiera...

Dotes

Draconic Power Tienes un mayor poder para manipular las energías de tu herencia. Libro: Races of the Dragon Prerrequisitos Herencia dragonil, Hechicero de nivel 1. Beneficios: tu nivel de lanzador se incrementa en 1, y añades 1 a la CD de las salvaciones de todos los conjuros arcanos con el...

Dotes

Spirited Charge Has sido entrenado para realizar cargas devastadoras a lomos de una montura. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Ataque al galope, Combatir desde una montura, Montar 1 rango. Beneficio si usas la acción de carga yendo montado, infligirás el doble de daño con un arma cuerpo a cuerpo (o...

Dotes

Cosmopolitan Te han mentido más veces de las que puedes contar, y este pasado te ha familiarizado íntimamente con los engaños, astucias y dobles sentidos de la gente de las ciudades. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos elfo (Aguas profundas), enano (Aguas profundas), humano (Aguas...

Dotes

Vile Martial Strike El personaje puede concentrar poder maligno en los golpes de su arma. Libro: Libro de la Oscuridad Vil Prerrequisitos Car 15, Soltura con el arma específica. Beneficio cada vez que el personaje inflija daño con un tipo específico de arma, causa 1 punto adicional de daño vil.

Dotes

Clinging Breath Tu arma de aliento se adhiere a las criaturas y continúa afectándolas en el asalto posterior a tu exhalación. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Con 13, arma de aliento. Beneficio tu arma de aliento produce el efecto habitual, pero también se adhiere a cualquier cosa atrapada dentro...