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Dotes

Animal Friend Los animales responden favorablemente al aura bondadosa que emites Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Car 15+, rasgo de clase empata animal Beneficio obtienes un bonificador +4 elevado a las pruebas de empatía salvaje para calmar la actitud de animales y bestias...

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Confound the Big Folk Sobresales en la lucha contra enemigos mayores que tú. Libro: Races of the Wild Prerrequisitos Pequeño o menor, Piruetas 10 rangos, Combate bajo los pies. Beneficio esta dote te permite realizar cualquiera de las siguientes tres maniobras. Golpe a la rodilla: para usar esta...

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Tu aptitud de castigar al mal puede ser canalizada a través de tus armas a distancia Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos rango de clase castigar al mal Beneficios tu aptitud de castigar al mal puede ser canalizada a través de un proyectil que dispares. Se cuenta como un uso de tu...

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Draconic Skin Tu piel adopta el tono, el lustre y la dureza de tu origen dragonil. Libro: Races of the Dragon Prerrequisitos Herencia dragonil, Hechicero de nivel 1. Beneficios: tu bonificador de armadura natural se incrementa en 1

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Has aprendido cómo lanzar armas pesadas con mortal eficacia. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos enano (el Gran Glaciar), hombre lagarto (Surkh), humano (el Gran Glaciar, las Lunshaes, el Norte o Veisa) u orco (las Lunshaes o la Infraoscuridad [Noroscuridad]). Beneficio cuando realices un...

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Natural Trickster Tienes un mayor acceso natural a los poderes de ilusión de tu raza. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Gnomo, Car 13. Beneficio obtienes la aptitud de usar uno de los siguientes conjuros una vez al día como aptitud sortílega: disfrazarse, imagen silenciosa o ventriloquía. Nivel...

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Soothe the Beast Haciéndote eco de la música de la creación, tu música tiene el poder de calmar a los animales Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos música de bardo como rasgo de clase, Interpretar 6 rangos Beneficio obtienes una aptitud similar a la de empatía salvaje del druida o...

Razas

Junto con su fuerza bruta y comparativamente bajo intelecto, la principal diferencia entre los orcos y los humanoides civilizados es su actitud. Como cultura, los orcos son violentos y agresivos, con los más fuertes dominando al resto a través del miedo y la brutalidad. Toman lo que quieren por la...

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Throw Anything En tus manos, cualquier arma se convierte en un arma mortal de ataque a distancia. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Des 15, competencia con un arma, ataque base +2. Beneficio puedes lanzar cualquier arma que puedas usar como si fuera de ataque a distancia. El incremento...

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Battle Caster El aprovechamiento de tu entrenamiento actual te permite evitar la posibilidad de fallo de conjuros arcanos cuando vistes una armadura más pesada de lo normal. Libro: El Arcano Completo Prerrequisitos aptitud para ignorar el fallo de conjuro arcano por armadura. Beneficio eres capaz de...