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Clases de prestigio

El maestro de las cadenas es un combatiente especializado en la utilización de cadenas (específicamente, la cadena armada) como si fueran armas. Normalmente les rodea un aura siniestra y nunca son completamente buenos. Utilizan las cadenas tanto como herramientas del terror e intimidación, como...

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Sacrificial Mastery El personaje es muy hábil ofreciendo sacrificios vivos a dioses malignos o infernales. Libro: Libro de la Oscuridad Vil Prerrequisitos Sab 15 Beneficio el personaje obtiene un bonificador +4 profano en las pruebas de Saber (religión) realizadas cuando se lleva a cabo un...

Clases de prestigio

El deber de los caballeros hospitalarios es proteger a la gente que viaja en una peregrinación religiosa. A lo largo de los años, esta única tarea se ha expandido hasta incluir la construcción y administración de los hospitales e instalaciones para refugiados. Los hospitalarios son una fuerza de...

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Cool Head Aprovechas tu agudeza mental mejor que la mayoría. Libro: Complete Scoundrel Prerrequisitos dos trucos de habilidad mentales cualesquiera. Beneficio aprendes inmediatamente hasta dos trucos de habilidad mentales sin coste y tu límite en trucos de habilidad conocidos aumenta en uno. Ver el...

Dotes

Eldritch Erosion Tu ataque puede debilitar la resistencia mágica de tu enemigo. Libro: Complete Scoundrel Prerrequisitos Ataque furtivo +4d6, Saber (arcano) 1 rango. Beneficio tu ataque furtivo con éxito reduce la resistencia mágica y resistencia a poderes del objetivo en 5 (mínimo 0) durante 10...

Clases de prestigio

Personajes de todas las razas y trasfondos pueden convertirse en maestros en armas exóticas; los únicos requisitos reales son la responsabilidad y la perseverancia. No obstante, la mayoría son humanos, debido a que esa raza es la que permite una mayor exposición a nuvas culturas, y por ello más...

Dotes

Tu cercana conexión con la magia de muerte hace que otros encuentren tu compañía desagradable. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos acceso al dominio de Muerte. Beneficios: mientras tengas un conjuro de 2º nivel o mayor del dominio de Muerte disponible para lanzar, exudas un olor a tumba...

Dotes

Energy Substitution Puedes modificar un conjuro basado en la energía para que use un tipo de energía diferente. Libro: El Arcano Completo Prerrequisitos Saber (arcano) 5 rangos, cualquier dote metamágica. Beneficios: elige un tipo de energía (ácido, frío, electricidad o fuego). A partir de ahora...

Dotes

Ghostly Grasp Puedes manejar objetos corporales incluso mientras te encuentras en estado incorporal. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos Car 15, subtipo incorporal. Beneficio puedes llevar, esgrimir o por lo demás usar objetos corporales como si no fueras incorporal. Especial sin esta dote, una...

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Aberrant Dragonmark Gift Tu marca del dragón aberrante es especialmente poderosa. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Marca del dragón aberrante. Beneficio Puedes emplear la aptitud sortílega de tu marca del dragón hasta 3 veces al día.