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Mejora uno de tus rasgos de cambiante. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Cambiante con el rasgo pelaje bestial. Beneficios: mientras dure el cambio, tu bonificador de armadura natural aumenta a +4. Normal: sin esta dote, un cambiante con pelaje bestial posee un bonificador de...
Has estudiado el estilo de lucha del lobo y empleas sus tácticas en combate. Libro: El este inaccesible Prerrequisitos aptitud de furia, afiliación a la logia bersérker del Lobo, Región: Rashemen Beneficio obtienes un bonificador +4 en los ataques de derribo y en las pruebas para evitar ser...
Puedes respirar y nadar bajo el agua con elegancia. Libro: Divino Completo Prerrequisitos aptitud para usar forma salvaje. Beneficios: puedes emplear una forma salvaje para que te crezcan branquias que te permitan respirar bajo el agua (conservando tu aptitud para respirar aire). También te crecen...
Swamp Stalker Estás adaptado al entorno de los marjales Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos terreno de marjal Beneficio te mueves fácilmente por los cenagales y el agua estancada de los pantanos. Obtienes un bonificador de competencia +2 en las pruebas de Nadar y en las pruebas de Fuerza para...
Estás entrenado en un estilo de combate sin armas que enfatiza un golpe a dos manos. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos Fue 13, Impacto sin arma mejorado, enano. Beneficios: añades vez y media tu bonificador de Fuerza al daño cuando impactas con un golpe sin armas. Este daño adicional no se...
Has nacido como un kobold creado por los dragones, prueba de la conexión inntata de tu raza con los dragones. Libro: Races of the Dragon Prerrequisitos Kobold, sólo nivel 1. Beneficio eres un kobold creado por los dragones. Tu tipo es dragón en lugar de humanoide y pierdes el subtipo sangre de...
Sabes utilizar armas de ataque a distancia con asombrosa rapidez. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Des 13, Disparo a bocajarro. Beneficio puedes efectuar un ataque adicional por asalto con un arma de ataque a distancia. Para ello, usarás el mayor de tus ataques base; sin embargo todos los ataques...
Los artífices gnomos experimentan con la tecnología para crear fantásticos mecanismos, investigando en la magia sombría cuando sus equipos mundanos son insuficientes para la tarea. Sus armas, armaduras y herramientas necesitan mantenimiento y reparaciones frecuentes, pero producen efectos no mágicos...
Los maestros Arpistas son miembros de elite de los Arpistas, una sociedad secreta que lucha contra el mal y la tiranía, preserva el conocimiento y trabaja para equilibrar la civilización con la naturaleza salvaje. Los maestros Arpistas estudian conjuros y desarrollan un buen número de habilidades...
Con un único movimiento puedes desenfundar un arma ligera y realizar un ataque devastador. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Des 17, Juego de manos 5 rangos, Desenvainado rápido. Beneficio si desenvainas un arma ligera y realizas un ataque cuerpo a cuerpo con ella en el mismo asalto...