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Reinos Olvidados

Cuando la era de los Trastornos tocó a su fin, Myrkul, el Señor de los huesos y antiguo dios de los muertos, había resultado destruido cerca de Aguas profundas por Medianoche, la maga mortal que se convertiría en la nueva Mystra. Lo poco que quedó de la conciencia de Myrkul terminó atrapado dentro...

Reinos Olvidados

Los magos y hechiceros han formado parte de los arpistas desde su nacimiento, muchos de sus miembros más antiguos son ahora poderosos mágicos y entre los principales aliados de la organización se encuentran numerosos e influyentes magos y hechiceros que les proporcionan parte de sus conocimientos...

Dotes

Spell Penetration Tus sortilegios son especialmente poderosos y pueden atravesar la RC con mayor facilidad. Libro: Libro Basico Beneficio obtienes un +2 en las pruebas de nivel de lanzador (1d20 + nivel de lanzador) para intentar superar la RC de una criatura.

Dotes

Has aprendido a calcular la ubicación precisa de Fernia y Risia en cualquier momento, y a usar ese conocimiento para potenciar los conjuros de fuego o hielo que lances. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Conocimiento de conjuros 4 rangos, Saber (los Planos) 2 rangos, Ampliar conjuro...

Dotes

Shifter Magnetism Tu herencia te concede una fuerte presencia indómita. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos cambiante. Beneficio obtienes un bonificador a tus pruebas de Intimidar, Trato con anímales y empatía salvaje igual al número de dotes de cambiante que poseas. Este bonificador...

Dotes

Eres particularmente resistente a los conjuros malignos. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Car 15+, resistencia a conjuros Beneficios: contra conjuros malignos (conjuros con el descriptor ‘maligno’) y aptitudes sortílegas empleadas por ajenos malignos, tu RC se incrementa en +4.

Dotes

Spontaneous Casting Puedes cambiar sobre la marcha los conjuros preparados. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos nivel de lanzador 5. Beneficio puedes intercambiar un conjuro que tengas preparado por otro de tu lista de conjuros (o, en el caso de los magos, de tu libro de conjuros)...

Dotes

Improved Web Obtienes usos adicionales para tus telarañas. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos aptitud para crear telarañas como aptitud extraordinaria al menos dos veces al día. Beneficios: suma +2 a la CD para escapar de tus telarañas o romperlas. Puedes emprender una acción de asalto completo...

Dotes

Primitive Caster Utilizas chillidos, gesticulaciones violentas y componentes materiales adicionales para dar a tus conjuros poder adicional. Libro: Razas de Faerun Beneficio esta dote sólo funciona cuando lanzas un conjuro que no tenga ya algún componente verbal, somático o material. Por cada...

Dotes

Las heridas te enfurecen, mejorando tu potencia física. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos Con 20, Dureza. Beneficio recibes daño normalmente, pero por cada 50 puntos de daño que sufras (si sobrevives al ataque) tu Fuerza sube en +2 automáticamente. Este bonificador dura hasta el final del...