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Exalted Turning Expulsas a los muertos vivientes con tal poder que los afectados sufren daño. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos aptitud para expulsar muertos vivientes. Beneficio cualquier criatura muerta viviente que expulses sufrirá 3D6 puntos de daño además del efecto normal de...

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Improved Flight Ganas una maniobrabilidad de vuelo mayor de lo habitual. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos aptitud de volar (de manera natural, mágicamente o mediante cambio de forma). Beneficios: tu clase de maniobrabilidad de vuelo mejora en una (de torpe a mala, de mala a regular, de...

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Metallurgy Eres un experto en el arte de la metalurgia, creando aleaciones tanto por su apariencia como por sus propiedades. Región: enano dorado Libro: Razas de Faerun Beneficios: recibes un +3 a todas las pruebas de Artesanía (fabricación de armaduras, fabricación de armas o herrería).

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Exotic Shield Proficiency Elige un escudo exótico, como guantelete escudo o capa de batalla. Eres competente con ese tipo de escudo exótico. Libro: Races of Stone Prerrequisitos competencia con escudo, ataque base +1. Beneficio eres competente con un tipo específico de escudo y no recibes...

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Tus ataques de mirada tienen un alcance mayor de lo normal. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos Car 15, Int 13, ataque especial de mirada, Mirada irresistible. Beneficios: debido a la fuerza acentuada de tu presencia añades 30’ al alcance de tu ataque de mirada.

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Eres experto en manejar armas más grandes de lo habitual con tu mano torpe. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos Fue 13, Combate con dos armas. Beneficio cuando esgrimas un arma a una mano en tu mano torpe, sufres penalizadores por combatir con dos armas como si estuvieras empuñando en ésta una...

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Eres capaz de canalizar la energía divina para que mejore tu capacidad de atender las heridas, enfermedades y otras afecciones de tus camaradas. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos aptitud para expulsar muertos vivientes. Beneficio podrás gastar un uso de expulsar muertos vivientes como...

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Thug Tienes un don para meterte de un salto en la acción y mangonear a la gente. Mientras que otros debaten, tú actúas. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos centauro (la meseta de Zhay), enano (Aguas profundas o Infraoscuridad [Noroscuridad]), gnoll (la meseta de Zhay), grimórlock...

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Short Haft Te has entrenado en el uso de armas de asta con tus camaradas de forma que puedes atacar entre sus filas mientras te protegen, o protegerlos a ellos mientras atacan desde detrás de ti. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Competencia con un arma de alcance, Soltura con un arma de...

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Puedes aplastar a tus oponentes cuando les hagas una presa. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Fue 15, Presa mejorada o agarrón mejorado, Impacto sin arma mejorado Beneficio si sujetas a tu oponente al hacer una presa, infligirás 1d12 puntos de daño adicionales cada asalto en que lo...