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Dotes

Bounding Assault Puedes moverte y atacar con una velocidad y potencia inigualables. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Des 13, Ataque elástico, Esquiva, Movilidad, ataque base +12. Beneficio cuando uses la dote Ataque elástico, podrás elegir a dos enemigos en lugar de a uno. Tu movimiento...

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Tus conjuros canalizan energía negativa para infligir daño adicional a las criaturas vivas, pero son menos efectivos contra oponentes que no lo estén. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos alineamiento no bueno, no debe tener la aptitud de expulsar muertos vivientes. Beneficio tus conjuros están...

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Vengeful Spirit Tu espíritu vigía se cobra venganza sobre los enemigos que te han dañado. Libro: Complete Mage Prerrequisitos rasgo de clase de espíritu vigía. Beneficio si usas una repetición de la tirada de iniciativa debido a tu rasgo de clase de espíritu vigía, la primera criatura que te haga...

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Corrupt Arcana Puedes prerar y lanzar conjuros corruptos Libro: Heroes of Horror Prerrequisitos lanzador espontáneo arcano o divino, depravación leve. Beneficio si tienes acceso a un conjuro corrupto en forma escrita (en un pergamino, en un libro de conjuros o en un tomo de saber prohibido) puedes...

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Confound the Big Folk Sobresales en la lucha contra enemigos mayores que tú. Libro: Races of the Wild Prerrequisitos Pequeño o menor, Piruetas 10 rangos, Combate bajo los pies. Beneficio esta dote te permite realizar cualquiera de las siguientes tres maniobras. Golpe a la rodilla: para usar esta...

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Tu percepción especial te permite golpear objetos con una fuerza impresionante. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Sab 13, Romper arma mejorado, Impacto sin arma mejorado. Beneficio cuando realices un impacto sin arma contra un objeto puedes añadir tu bonificador de Sabiduría al daño que...

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Mounted Mobility Eres un jinete experto en esquivar a tus oponentes. Libro: Heroes de Guerra Prerrequisitos Combatir desde una montura, 4 rangos en Montar. Beneficios: si estás montado, tanto tú como tu montura obtenéis un bonificador de esquiva +4 a la CA contra ataques de oportunidad generados...

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Earthbound Spell Vinculas tu conjuro a la tierra y la roca, dejándolo allí hasta que algún rival se tope con él. En ese momento se liberarán sus energías. Libro: Manual del Jugador II Beneficio cuando lances un conjuro ligado a la tierra, lo colocarás en cualquier casilla adyacente a ti. Deberás...

Clases de prestigio

El monje, el Vengador Rojo, el maestro borracho y el maestro samurai utilizan la energía ki en sus disciplinas marciales. Sin embargo, ellos no son los únicos que pueden hacerlo. Algunos persiguen el estudio del ki como medio para lograr la maestría con una sola arma. Unificar este arma con el...

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Spellwise Te has criado en una tierra donde los magos poderosos son comunes. Todo el mundo en tu hogar sabe algo sobre la magia, y has aprendido que las cosas a veces no son lo que parecen. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos elfo (Etérniôn) o humano (Calimshán, el estrecho de los Magos...