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Reinos Olvidados

Los Magos Rojos son los amos de Zhay, los conquistadores de los nativos rashemíes de esas tierras, los aspirantes a señores supremos mágicos de Faerûn. Se centran en una escuela de magia más atentamente que cualquier especialista, alcanzando un increíble dominio de la magia a partir de un enfoque...

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Tunnel Fighting Eres experto en maniobrar y luchar en espacios estrechos y pasadizos subterráneos. Libro: Races of Stone Prerrequisitos ataque base +1. Beneficio no recibes penalizador a tus tiradas de ataque o a tu Clase de Armadura cuando te escurres en o a través de un espacio estrecho. Normal...

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Corrupt Arcana Puedes prerar y lanzar conjuros corruptos Libro: Heroes of Horror Prerrequisitos lanzador espontáneo arcano o divino, depravación leve. Beneficio si tienes acceso a un conjuro corrupto en forma escrita (en un pergamino, en un libro de conjuros o en un tomo de saber prohibido) puedes...

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Aerial Superiority Puedes usar tu habilidad de vuelo para conseguir ventaja sobre los enemigos que están en tierra o los enemigos aéreos a que superas en maniobrabilidad. Libro: Races of the Wild Beneficios: mientras vuelas, obtienes un bonificador +1 de equiva a tu Clase de Armadura contra...

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Dragon Hunter Has realizado un estudio especial sobre los dragones y sabes cómo defenderte de sus ataques. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Sab 13 Beneficio ganas un bonificador de esquiva +2 a la CA contra los ataques hechos por los dragones y un bonificador de competencia +2 contra los conjuros...

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Fiery Burst Canalizas tu talento mágico en un chorro de fuego. Libro: Complete Mage Prerrequisitos aptitud para lanzar conjuros de nivel 2. Beneficio mientras tengas un conjuro de fuego de nivel 2 o superior disponible para lanzar, puedes usar una acción estándar para crear una explosión de 5 pies...

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Magic of the Land Tu conocimiento íntimo del mundo natural te permite imbuir tus conjuros con el poder mágico de dar vida proveniente de la propia tierra. Libro: Races of the Wild Prerrequisitos Concentración 5 rangos, Saber (naturaleza) 5 rangos, Conocimiento de conjuros 5 rangos, nivel de lanzador...

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Arachnid Rider Estás entrenado en el arte de utilizar arañas como monturas. Regiones: elfo drow, enano gris. Beneficio recibes un bonificador +2 a las pruebas de Trato con animales y Montar (cualquier arácnido). Puedes utilizar la habilidad de Trato con animales para afectar a arañas monstruosas de...

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Mastery of Twisted Shadows Has aprendido a acceder al plano de la Sombra cuando lanzas una ilusión, ocultándote en medio de la esencia pura de la sombra que invocas. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Conocimiento de conjuros 4 rangos, Saber (los Planos) 2 rangos. Beneficio cada vez...

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Dragon Breath Puedes usar tu arma de aliento tan a menudo como un dragón normal. Libro: Races of the Dragon Prerrequisitos semidragón, 6 DG, arma de aliento. Beneficio puedes usar tu arma de aliento cada 1d4 asaltos. Normal el arma de aliento de un semidragón sólo puede usarse una vez al día.