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Corrupt Spell-Like Ability Una de las aptitudes de la criatura recibe su poder del mal. Un pacto oscuro proporciona a la criatura energía sacrílega. Libro: Libro de la Oscuridad Vil Prerrequisitos cualquier alineamiento maligno. Beneficio esta dote añade el descriptor de maligno a una aptitud...

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Transdimensional Spell Puedes lanzar conjuros que afectan a objetivos que acechan desde planos coexistentes y espacios extradimensionales cuyas entradas se encuentran dentro del área del conjuro. Libro: Divino Completo Beneficios un conjuro transdimensional tiene todo su efecto normal en criaturas...

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Mighty Roar Desestabilizas a tus contrincantes con un atroz rugido cuando atacas. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos animal o bestia mágica, tamaño Grande. Beneficios: una vez al día puedes usar esta dote como una acción estándar. Tu poderoso rugido afecta a todos los contrincantes a menos de...

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Practiced Spellcaster Elige una clase lanzadora de conjuros que poseas. Los conjuros que lanzas de esa clase son más poderosos. Libro: Divino Completo Prerrequisitos Conocimiento de conjuros 4 rangos. Beneficios tu NL para la clase lanzadora de conjuros aumenta en +4. Esto no puede incrementar tu NL...

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Aberrant Dragonmark Mystery Podrás emplear el poder de tu marca aberrante para mejorar tus aptitudes mágicas. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Marca del dragón aberrante, Concentración 6 rangos Beneficios: cuando lances un conjuro, imbuyas una infusión, manifiestes un poder...

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Puedes canalizar energía negativa para absorber la fuerza vital de las criaturas vivas que se hallen cerca. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos capacidad para reprender muertos vivientes. Beneficio como una acción estándar, puedes gastar dos de tus usos de reprender para infligir 1d6 puntos de daño...

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Greater Two-Weapon Defense Cuando luchas con dos armas, tus defensas son extraordinariamente fuertes. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Des 19, Defensa con dos armas mejorada, Defensa con dos armas, Combate con dos armas, ataque base +11. Beneficio al empuñar dos armas (sin incluir las...

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Energy Gestalt Has aprendido a combinar varios efectos de energía para conseguir una gran ventaja. Libro: Complete Mage Prerrequisitos Soltura con una escuela de magia (evocación), nivel de lanzador 3. Beneficio la dote de Fusión de energies permite el uso de tres maniobras tácticas. En cada caso...

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Simple Weapon Proficiency Sabes cómo usar en combate todo tipo de armas sencillas. Libro: Libro Básico Beneficio: realizas tus tiradas de ataque con éste arma del modo normal. Normal: cuando usas un arma sin ser competente con ella sufres un penalizador -4 en tus tiradas de ataque. Especial: todos...

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Long Reach Sabes cómo usar tu gran estatura para alcanzar a contrincantes que se encuentran a más de 5 pies con armas similares a lanzas. Región: gnoll, volodni Libro: El este inaccesible Beneficio cuando empuñas una lanza o una lanza corta, puedes usar el arma para atacar a contrincantes a 5 ó 10...