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Tattoo Focus Portas los poderosos tatuajes mágicos de un Mago rojo de Zhay. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos especialización en una escuela de magia, humano (Zhay) o planodeudo (Zhay) Beneficio la CD de los TS contra cualquier conjuro que lances de la escuela en la que estés...

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Draconic Claw Desarrollas las armas naturales de tus antepasados dragoniles. Libro: El Arcano Completo Prerrequisitos Herencia dragonil, hechicero de nivel 1. Beneficio Obtienes garras. Puedes realizar ataques naturales con dos garras, causando daño en base a tu tamaño como si fueras realmente un...

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Keen−Eared Scout Tu música de bardo puede afectar a criaturas vegetales. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Interpretar 10 rangos, música de bardo. Beneficios: puedes alterar cualquiera de tus aptitudes de música de bardo enajenadoras (o aptitudes similares de otras clases basadas en...

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Wolverine’s Rage Puedes entrar en furia bersérker cuando te hieren Libro: Divino Completo Prerrequisitos forma salvaje. Beneficios si has sufrido daño durante el último asalto, puedes emplear una forma salvaje como acción gratuita durante tu turno para entrar en furia. Mientras estás furioso...

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Puedes canalizar el poder de convocación que manejas para traer brevemente a un sirviente elemental. Libro: Complete Mage Prerrequisitos aptitud para lanzar conjuros de nivel 4. Beneficio mientras tengas un conjuro de convocación de 4º nivel o superior disponible para lanzar, puedes convocar un...

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Multigrab Puedes hacer presa sobre tus contrincantes más firmemente de lo normal con tus ataques naturales. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos Fue 17, agarrón mejorado. Beneficio cuando haces presa sobre un contrincante con la parte de tu cuerpo que realiza el ataque, sólo sufres un penalizador...

Reinos Olvidados

Un lanzador de conjuros divinos que alcance una alta posición al servicio de su deidad obtendrá acceso a conjuros y aptitudes con los que los fieles menores sólo pueden soñar. La clase de prestigio de hierofante está abierta a poderosos lanzadores de conjuros divinos que estén alcanzando los...

Reinos Olvidados

Cuando la era de los Trastornos tocó a su fin, Myrkul, el Señor de los huesos y antiguo dios de los muertos, había resultado destruido cerca de Aguas profundas por Medianoche, la maga mortal que se convertiría en la nueva Mystra. Lo poco que quedó de la conciencia de Myrkul terminó atrapado dentro...

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Gift of Grace Puedes mejorar los TS de tus aliados, al compartir parte de tu gracia divina Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos aptitud de gracia divina Beneficio puedes perder parte de tus bonificadores a las salvaciones concedidos por tu gracia divina y compartirlos con uno o más...

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Puedes gastar una acción de asalto completo para utilizar tu arma de aliento con su máximo efecto. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Con 17, arma de aliento. Beneficios: si utilizas tu arma de aliento como acción de asalto completo, todos los efectos variables y numéricos del ataque son maximizados...