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Dotes

Greater Two-Weapon Fighting Eres un maestro en la lucha con ambas manos. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Combate con dos armas, Combate con dos armas mejorado, Des 19, ataque base +11. Beneficio obtienes un tercer ataque con la mano torpe, aunque con un penalizador -10. Especial un explorador de...

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Hands of a Healer Puedes curar mas daño del normal mediante tu imposición de manos. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Car 13+, rasgo de clase imposición de manos. Beneficios: cuando determines cuantos puntos de golpe puedes curar, considera tu puntuación de Carisma como si fuese 2...

Clases de prestigio

Clase de prestigio de los caballeros magos que han existido desde la perdida Nezheril. El caballero arcano es la síntesis perfecta del caballero y del mago guerrero. Aúna el aura de nobleza y firme decisión de los caballeros con la habilidad para la magia de combate del mago guerrero, es una figura...

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Deformity (Clawed Hands) Mediante automutilaciones intencionadas, el personaje ha deformado sus brazos y manos para que acaben en afiladas garras. Libro: Libro de la Oscuridad Vil Prerrequisitos Deformidad voluntaria. Beneficio el personaje tiene la capacidad de infligir 1d6 puntos de daño mediante...

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Double Wand Wielder Puedes activar dos varitas al mismo tiempo. Libro: El Arcano Completo Prerrequisitos Fabricar varita, Combatir con dos armas. Beneficio como acción de asalto completo, puedes empuñar una varita en cada mano (si tienes ambas manos libres), con una de ellas como varita principal y...

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Large and in Charge Puedes evitar que los oponentes se acerquen dentro de tu alcance. Libro: Draconomicon Prerrequisitos alcance natural de 10’ o más, tamaño Grande o mayor. Beneficio cuando realizas con éxito un ataque de oportunidad contra un oponente que se está moviendo dentro de tu área de...

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Posees una resistencia Tabla 2-2: Aliento Tempestuoso innata a la magia y los Tamaño del Fuerza del ataques sobrenaturales Dragón viento mortales. Entre tu pueblo, Grande Severo el alma se resiste a separarse Enorme Vendaval del cuerpo. Gargantuesco Huracán Libro: Faerun Guia del Jugador...

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Has aprendido a enlazar el poder del rayo y el del trueno en tus conjuros eléctricos o sónicos. Libro: El Arcano Completo Prerrequisitos Saber (naturaleza) 4 rangos, Sustitución de energía (electricidad). Beneficios: cuando lanzas un conjuro con el descriptor de "electricidad" o "sonido" que inflige...

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Maximize Spell Puedes lanzar conjuros al máximo de sus efectos. Libro: Libro Basico Beneficios: Todos los efectos numéricos y variables de un conjuro maximizado se incrementan al máximo posible. Según corresponda, un conjuro de este tipo infligirá el daño máximo, curará el máximo de puntos de golpe...

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Great Bite Sabes cómo hincar tus colmillos donde más duele. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos cambiante con el rasgo colmillos largos, ataque base +6. Beneficio tus ataques con los colmillos ahora tienen un multiplicador de crítico x3. Normal sin esta dote, tus ataques con...