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Action Boost Tienes la capacidad de alterar tu suerte de forma drástica en circunstancias peliagudas. Libro: Eberron: Escenario de campaña Beneficio cuando gastes un punto de acción para alterar el resultado de una tirada, una prueba de habilidad, una prueba de característica o un TS, tirarás d8 en...

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Armor Proficiency (Heavy) Eres competente en el uso de armaduras pesadas. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Competencia con armadura (ligera), Competencia con armadura (intermedia). Beneficio consulta Competencia con armadura (ligera). Normal consulta Competencia con armadura (ligera). Especial los...

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Tu capacidad para calcular el valor de un objeto y tu conocimiento de la magia te permiten determinar las propiedades exactas de uno mágico sin utilizar el conjuro identificar o magia similar. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos Conocimiento de conjuros 5 rangos, Saber (arcano) 5 rangos...

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Delay Spell Puedes lanzar conjuros que entrarán en efecto tras un corto periodo de tiempo a tu elección. Libro: El Arcano Completo Prerrequisitos cualquier dote metamágica. Beneficios: cuando lanzas un conjuro, determinas un retardo de 1 a 5 asaltos antes de que surta efecto. Una vez decidido, el...

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Captivating Melody Puedes gastar algunas de tus aptitudes musicales para aumentar la potencia de tus conjuros de encantamiento o ilusión. Libro: Complete Mage Prerrequisitos Música de bardo, aptitud para lanzar conjuros arcanos. Beneficios: como acción rápida antes de lanzar un conjuro, puedes...

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Improved Low Blow Eres especialmente hábil utilizando la dote Golpe bajo. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos Esquiva, Movilidad, Golpe bajo, ataque base +4. Beneficio utilizar la dote Golpe bajo no provoca ataque de oportunidad cuando te mueves a la casilla de un oponente para realizar el ataque...

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Elven Spell Lore Has estudiado las poderosas tradiciones arcanas de los elfos, lo que te ha dado una gran comprensión sobre las intrincadas leyes de la magia y las estructuras teóricas en las que se basan los conjuros. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Int 17 o elfo, Saber (arcano) 11...

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Swamp Stalker Estás adaptado al entorno de los marjales Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos terreno de marjal Beneficio te mueves fácilmente por los cenagales y el agua estancada de los pantanos. Obtienes un bonificador de competencia +2 en las pruebas de Nadar y en las pruebas de Fuerza para...

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Primitive Caster Utilizas chillidos, gesticulaciones violentas y componentes materiales adicionales para dar a tus conjuros poder adicional. Libro: Razas de Faerun Beneficio esta dote sólo funciona cuando lanzas un conjuro que no tenga ya algún componente verbal, somático o material. Por cada...

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Puedes crear cetros mágicos, poseedores de diversos efectos. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Nivel de lanzador 9º Beneficio Puedes crear cualquier cetro cuyos prerrequisitos cumplas. Fabricar un cetro requiere un día de trabajo por cada 1. 000 po de su precio base. Para conseguirlo, debes gastar...