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Estás entrenado en un estilo de combate sin armas que se concentra en tu capacidad de atravesar los minerales como si fuesen aire. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos Impacto sin arma mejorado, urdunnir. Beneficios: alterando la estructura elemental de tus puños para golpear atravesando la...
Elephant Hide Puedes hacer más densa tu piel hasta conseguir la dureza de la de un elefante. Libro: Divino Completo Prerrequisitos aptitud para usar forma salvaje para volverse criatura Grande. Beneficios: puedes emplear una forma salvaje para darte una armadura natural 7. Esto no se apila con otra...
Burrow Friend Tus buenas relaciones naturales con los mamíferos cavadores mejoran. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Gnomo, Car 13. Beneficio obtienes un bonificador +2 a las pruebas de Trato con animales y empatía animal que impliquen a mamíferos cavadores. Si posees la aptitud sortílega de...
Improved Disarm Sabes cómo desarmar a tus oponentes en combate cuerpo a cuerpo. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Int. 13, Pericia en combate. Beneficio no provocas ataque de oportunidad atando intentas desarmar a un oponente, ni éste tendrá oportunidad de desarmarte a ti Además, obtienes un...
Heighten Spell Puedes lanzar un conjuro como si fuera de un nivel superior a su nivel real. Libro: Libro Basico Beneficio un sortilegio intensificado posee un nivel superior a su nivel de conjuro normal (hasta 9º como máximo). A diferencia de otras dotes metamágicas, intensificar conjuro incrementa...
Smiting Spell Canalizas la energía de un conjuro de toque a un arma, haciendo que sus efectos se descarguen cuando golpees con ella a un rival. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos ataque base +1, nivel 1 de lanzador. Beneficio puedes alterar un conjuro con alcance de toque para transferir su...
Delay Spell Puedes lanzar conjuros que entrarán en efecto tras un corto periodo de tiempo a tu elección. Libro: El Arcano Completo Prerrequisitos cualquier dote metamágica. Beneficios: cuando lanzas un conjuro, determinas un retardo de 1 a 5 asaltos antes de que surta efecto. Una vez decidido, el...
Craft Magic Arms and Armor Puedes crear armas, armaduras y escudos mágicos. Libro: Libro Basico Prerrequisitos nivel de lanzador 5º. Beneficio puedes crear cualquier arma, armadura o escudo mágico cuyos prerrequisitos cumplas. Mejorar uno de estos objetos requiere un día de trabajo por cada 1. 000...
Magic in the Blood Tienes una habilidad para sacar el máximo partido a tus aptitudes mágicas innatas, y puedes utilizarla más a menudo que el resto de tu raza. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos elfo (Menzoberranino), enano (Infraoscuridad [Tierras oscuras] u Oldonnar), gnomo (el Gran...
Mortalbane La criatura puede hacer una de sus aptitudes sortílegas especialmente mortífera para los mortales. Libro: Libro de la Oscuridad Vil Beneficio una aptitud azote de mortales es una aptitud sortílega que causa daño y que inflige 2d6 puntos de daño adicionales cuando es utilizada contra...