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Dotes

Weapon Supremacy Eres el maestro supremo del uso de tu arma predilecta. Cuando la sostienes en tus manos, ningún enemigo puede aspirar a vencerte. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Competencia con el arma elegida, Soltura con el arma elegida, Soltura mayor con el arma elegida...

Dotes

Negotiator Eres bueno en calibrar y cambiar las actitudes de la gente. Libro: Libro Basico Beneficios: recibes un tonificador +2 en todas las pruebas de Averiguar intenciones y Diplomacia.

Dotes

Ability Focus Elige uno de tus ataques especiales para que se convierta en más potente de lo normal Libro: Manual de Monstruos Prerrequisitos ataque especial Beneficios: suma +2 a la CD de todos los TS contra el ataque especial con el que tienes soltura. Especial: una criatura puede obtener esta...

Dotes

Pure Soul Tu fe o pureza de mente se sobrepone a tus demonios interiores. Eres inmune a la corrupción Libro: Heroes of Horror Prerrequisitos cualquier alineamiento no malvado, no poseer corrupción. Beneficio no obtienes corrupción Especial consulta el apéndice para ver los efectos de la corrupción.

Dotes

Spontaneous Healing Libro: Divino Completo Prerrequisitos Saber (religión) 4 rangos, alineamiento no maligno, capacidad para lanzar cualquier conjuro de curar heridas. Beneficios puedes usar tu aptitud de lanzamiento de conjuros para lanzar de forma espontánea conjuros de curar (de la lista de...

Clases

Los sanadores son el corazón de una comunidad, y de un grupo de aventureros también. Utilizan su poder para sanar a heridos y elevar el espíritu de quien les rodea. Los sanadores son el núcleo de todas las organizaciones de lanzadores de conjuros divinos de Kalimdor, desde los sacerdotes de la Luz...

Dotes

Penetrating Shot Eres capaz de soltar potentes disparos que atraviesan a tus enemigos. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Fue 15, Disparo a bocajarro, ataque base +10 Beneficio cuando realices un ataque a distancia con un arma de proyectiles (como una ballesta, arco u honda), podrás elegir...

Dotes

Empower Turning Puedes expulsar o reprender más muertos vivientes en un solo intento de expulsión. Prerrequisitos aptitud para expulsar o reprender muertos vivientes. Beneficios: puedes expulsar o reprender más muertos vivientes de lo normal. Después de sumar tu nivel de clérigo y tu modificador de...

Dioses

Símbolo: Unas manos blancas sobre fondo oscuro. Alineamiento: Neutral malvado. Áreas de Control: Muerte, enfermedad. Dominios: Destrucción, Mal, Muerte, Orco, Sufrimiento. Arma Predilecta: Golpe desarmado. Yurtrus es la deidad orca de la muerte y la enfermedad. Como tal, no es tan venerado por los...

Dotes

Improved Overrun Sabes cómo empujar a tus oponentes. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Ataque poderoso, Fue 13. Beneficio cuando realizas una embestida no provocas un ataque de oportunidad por parte del defensor. Además, recibes un bonificador +4 a la prueba enfrentada de Fuerza para hacer...