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Dotes

Beast Shape Puedes invocar el poder de tu tótem para cambiar tu forma física. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos rasgo de empatía salvaje, tótem bestial, aptitud para cambiar de forma en un animal Enorme. Beneficio puedes emplear tu aptitud de forma salvaje para asumir la forma de...

Dotes

Outsider Wings Te han brotado unas alas adecuadas a tu herencia, revelando el poder de tu linaje sobrenatural. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos aasimar o tiflin, salvación base de Fortaleza, Reflejos y Voluntad +2, Linaje celestial o Linaje infernal. Beneficio adquieres unas alas (con plumas si...

Dotes

Swift Call Puedes llamar a tu montura especial en un abrir y cerrar de ojos. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Montura especial como rasgo de clase. Beneficio puedes llamar a tu montura especial como acción rápida. Normal llamar a una montura especial es una acción de asalto completo.

Dotes

Lucky Catch Tu buena fortuna puede ayudarte a evitar una caida hacia un destino nefasto. Libro: Complete Scoundrel Beneficio puedes gastar una repetición de tirada de suerte como acción inmediata para repetir una prueba de Equilibrio, Saltar o Trepar. Ganas una repetición de tirada de suerte al día...

Dotes

Verminfriend Las sabandijas tratan al personaje mejor de lo que lo harían normalmente. Libro: Libro de la Oscuridad Vil Prerrequisitos Car 15. Beneficio si una sabandija va a atacar al personaje, éste puede realizar una prueba de Carisma (CD 20). Si tiene éxito, la sabandija rehúsa atacarle durante...

Dotes

Improved Critical Elige un tipo de arma, como espada larga o gran hacha, con la que sabrás golpear donde más duela. Libro: Libro Basico Prerrequisitos ataque base +8 o superior, competencia con el arma. Beneficio tu rango de amenaza se duplicará cuando uses el arma elegida. Por ejemplo, una espada...

Dotes

Draconic Toughness Tu naturaleza dragonil refuerza tu cuerpo a medida que abrazas tu herencia. Libro: Races of the Dragon Prerrequisitos Herencia dragonil, Hechicero de nivel 1. Beneficio cuando seleccionas esta dote, ganas 2 puntos de golpe por cada dote dragonil que tengas, incluyendo esta. Cuando...

Dioses

Símbolo: Mano izquierda humana apuntando hacia arriba rodeada de fuego azul Alineamiento: Legal Neutral Áreas de Control: Magos, mágicos, lanzadores de conjuros en general, monjes (la Mano Brillante) Dominios: Conjuros, Ley, Ilusión, Magia, Saber Arma Predilecta: “El Viejo Bastón” (bastón) Escenario...

Dotes

Mejoras el uso de una aptitud sobrenatural de la forma adquirida. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos Sab 17, Adoptar aptitud sobrenatural, aptitud de cambiar mágicamente de forma. Beneficio esta dote funciona como Adoptar aptitud sobrenatural, excepto que no sufres el penalizador -2 en todas...

Dotes

Puedes gastar una acción de asalto completo para utilizar tu arma de aliento con su máximo efecto. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Con 17, arma de aliento. Beneficios: si utilizas tu arma de aliento como acción de asalto completo, todos los efectos variables y numéricos del ataque son maximizados...