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Dotes

Martial Weapon Proficiency Elige un tipo de arma marcial, como el arco largo. Sabes cómo usar ese tipo de arma marcial en combate. Utiliza esta dote para hacer que tu personaje sea competente con más armas de las que permite la lista de su clase. Libro: Libro Basico Beneficio haces tus tiradas de...

Reinos Olvidados

Muchos ejércitos presumen de unidades de soldados que usan el arco como su arma principal, pero la mayoría no poseen la disciplina suficiente para obtener el tipo de pericia que tiene el arquero sin par. El arquero sin par dedica su vida a perfeccionar su habilidad con el arco, el resto de...

Dotes

Face Changer Tu dominio de las ilusiones te permite alterar sutilmente tu apariencia a voluntad. Libro: Complete Mage Prerrequisitos aptitud para lanzar conjuros de nivel 3. Beneficio mientras tengas un conjuro de engaño de nivel 3 o superior disponible para lanzar, puedes alterar tu apariencia como...

Clases de prestigio

El sueño de mezclar la magia y el manejo de un arma se ha cumplido en la persona del espada sortílega. Estudiante tanto de los rituales arcanos como de las técnicas marciales, el espada sortílega aprende poco a poco a lanzar conjuros con armadura con menos posibilidades de fallo. Además, puede...

Dotes

Puedes aplicar injertos dragoniles a otras criaturas vivas o sobre ti mismo. Libro: Races of the Dragon Prerrequisitos Sanar 10 rangos, Saber (arcano) 5 rangos. Beneficio puedes crear injertos dragoniles y aplicarlos sobre otras criaturas vivas o sobre ti mismo. Crear un injerto dragonil requiere un...

Dotes

Has nacido como un kobold creado por los dragones, prueba de la conexión inntata de tu raza con los dragones. Libro: Races of the Dragon Prerrequisitos Kobold, sólo nivel 1. Beneficio eres un kobold creado por los dragones. Tu tipo es dragón en lugar de humanoide y pierdes el subtipo sangre de...

Dotes

Draconic Breath Puedes convertir tus conjuros arcanos en un arma de aliento. Libro: Races of the Dragon Prerrequisitos Herencia dragonil, Hechicero de nivel 1. Beneficio como acción estándar, puedes convertir un espacio de conjuros arcanos en un arma de aliento. El arma de aliento es un cono de 30’...

Dotes

Armor Proficiency (Médium) Eres competente en el uso de armaduras intermedias. Libro: Libro Básico Prerrequisito: Competencia con armadura (ligera). Beneficio: consulta Competencia con armadura (ligera). Normal: consulta Competencia con armadura (ligera). Especial: los bárbaros, bardos, clérigos...

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Ranged Weapon Mastery Has dominado el uso de una amplia gama de armas. Tu entrenamiento específico con una de ellas se extenderá a las de naturaleza similar. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos competencia con arma elegida, Soltura con arma elegida, Especialización con arma elegida, ataque...

Dotes

Daunting Presence Eres muy hábil a la hora de provocar miedo en tus oponentes. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos Car 13, ataque base +1. Beneficios: puedes realizar una acción estándar para amedrentar a un oponente. El adversario debe hallarse a 30' o menos de ti, tenerte en su línea de visión y...