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Combat Expertise Estás entrenado para usar tu habilidad de combate tanto para el ataque como para la defensa. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Int 13. Beneficios: cuando uses la acción de ataque o la acción de ataque completo en cuerpo a cuerpo, podrás sufrir voluntariamente un penalizador de...

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Fey Heritage Desciendes de criaturas natives de los reinos de las fatas. Eres naturalmente resistente a los efectos más communes producidos por tus ancestros. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Alineamiento no Legal. Beneficio obtienes un bonificador +3 a las salvaciones de Voluntad contra efectos...

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Valenar Trample Estás entrenado en las técnicas de caballería valenar que se centran en arrollar y pisotear a los enemigos bajo los cascos de las monturas. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos elfo, región de origen Valenar, Combatir desde una montura. Beneficio cuando intentes...

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Roofwalker Eres un experto en moverte y luchar sobre tejados y repisas. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Equilibrio 5 rangos, Saltar 5 rangos, Esquiva, Movilidad. Beneficio la dote de Caminante de los tejados te permite el uso de tres maniobras tácticas. Paso veloz: puedes caminar sobre una...

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Agile Eres especialmente flexible y tienes un buen equilibrio. Libro: Libro Basico Beneficio obtienes un bonificador +2 en todas las pruebas de Equilibrio y Escapismo.

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Tienes unas posibilidades mejores de lo normal de resistirte la expulsión. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos tipo muerto viviente. Beneficios: los clérigos y paladines te afectan menos de lo que te afectarían normalmente. Cuando resuelvas un intento de expulsar, reprender, comandar o reforzar...

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Axespike Has dominado el arte de luchar con armadura con púas mientras usas una gran hacha. Combinas los ataques con la gran hacha y las púas de la armadura en una forma de ataque constante y mortífera. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Competencia con púas de armadura, competencia con gran hacha...

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Earthbound Spell Vinculas tu conjuro a la tierra y la roca, dejándolo allí hasta que algún rival se tope con él. En ese momento se liberarán sus energías. Libro: Manual del Jugador II Beneficio cuando lances un conjuro ligado a la tierra, lo colocarás en cualquier casilla adyacente a ti. Deberás...

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Wanderer’s Diplomacy Muchos medianos viajan a lo largo y ancho del mundo, sin quedarse más de unos meses en el mismo sitio. Si no eres uno de estos medianos, quizás hayas pasado algún tiempo entre ellos. Sea como fuere, un contacto con este estilo de vida nómada te ha enseñado varios métodos útiles...

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Survivor Tu gente sobrevive en lugares que otros encontrarían prácticamente inhabitables, y conoces muchos de los secretos de las tierras salvajes. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos elfo (el bosque Khondal, el mar exterior, el mar Interior), enano (el Gran glaciar o Khult), humano...