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Dotes

Requiem Tu música de bardo afecta a las criaturas muertas vivientes. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos rasgo de clase música de bardo, Interpretar (cualquiera) 8 rangos. Beneficios: puedes ampliar los efectos de tus aptitudes enajenadoras de música de bardo y actuación de virtuoso para que...

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Con un único paso, puedes cruzar una habitación entera. Libro: Complete Mage Prerrequisitos aptitud para lanzar conjuros de nivel 4. Beneficio mientras tengas un conjuro de teleportación de nivel 4 o superior disponible para lanzar, puedes usar una acción estándar para teleportarte a ti mismo y una...

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Spell Focus Elige una escuela de magia, como ilusión. Tus conjuros de esa escuela serán más potentes de lo normal. Libro: Libro Basico Beneficios: añade + t a la CD de todos los TS contra conjuros de la escuela en la que hayas elegido tener soltura. Especial: puedes adquirir esta dote varias veces...

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Las sombras son tus aliadas, y sus pasos son el susurro de la muerte. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos elfo (drow de Cormanzhor o del Wéldazh), gran trasgo (las montañas Terrapid), humano (tribus úzhgardt), lenauro (el Sheír), mediano (el bosque Khondal o el Norte), orco (el Norte)...

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Attune Magic Weapon Por medio del estudio de las armas mágicas, te has convertido en un experto en arañar hasta la más mínima ventaja que puedas obtener de sus cualidades encantadas. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Fabricar armas y armaduras mágicas, nivel de lanzador 5 Beneficio...

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Water Splitting Stone Canalizas tu energía ki para quebrar las defensas de las criaturas que de otra forma ignorarían tus golpes gracias a sus gruesos pellejos o naturaleza mágica. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Des 13, Sab 13, Impacto sin arma mejorado, Puñetazo aturdidor, ataque base...

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Sabes llevar a cabo rápidos ataques de cuerpo a cuerpo y juegos de pies. Libro: Libro Basico Prerrequisitos ataque base +4 o superior, Des 13, Esquiva, Movilidad Beneficio al usar la acción de ataque con tu arma de cuerpo a cuerpo, puedes moverte tanto antes como después del ataque, siempre y cuando...

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Stormheart Tienes el mar en la sangre, y las persecuciones marinas y la sangre en las cubiertas no te son desconocidas. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos humano (Altumbel, la costa del Dragón, la costa de la Espada, las islas Nelanzher, el lago del Vaho, Lapalaiya o Zharsult). Beneficio...

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Shock Wave Puedes golpear tan fuerte el suelo con tu cola que derribas a tus oponentes. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Fue 13, dragón, tamaño Grande o mayor, Ataque poderoso. Beneficios: puedes, como acción de asalto completo, golpear una superficie sólida con tu cola para crear una onda de...

Clases

Los ninjas son espías y asesinos hábiles, casi todos ellos perfeccionan el arte del Movimiento sigiloso y de Esconderse. Un ninja es una clase de combate cuerpo a cuerpo de 2ª fila, como un Pícaro. Atributos La destreza ayuda a los ninja a ser más sigilosos y diestros con ciertas habilidades...