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Divine Ward Creas un canal de energía divina entre un aliado voluntario y tú. Este vínculo te permitirá lanzar tus conjuros sobre su persona a más distancia de la normal. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos aptitud para expulsar o reprender muertos vivientes. Beneficio una vez cada 24 horas...

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Dwarven Armor Proficiency Estás familiarizado con armaduras exóticas de factura enanil y sabes cómo usarla adecuadamente. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Enano, Competencia con armadura (pesada). Beneficio eres competente con la armadura de placas de batalla, de placas entrelazadas, de escamas...

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Ghostly Grasp Puedes manejar objetos corporales incluso mientras te encuentras en estado incorporal. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos Car 15, subtipo incorporal. Beneficio puedes llevar, esgrimir o por lo demás usar objetos corporales como si no fueras incorporal. Especial sin esta dote, una...

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Power Climb Si vuelas en línea recta, ganas altitud en vuelo con más facilidad que los demás. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Fue 15, velocidad de vuelo (maniobrabilidad regular) Beneficio cuando vuelas, puedes ganar altitud y todavía moverte con toda tu velocidad, siempre que vueles en línea...

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Tus ataques más poderosos pueden hacer que tus enemigos tiemblen ante ti. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Fue 13+, Ataque poderoso, Intimidar 7 rangos. Beneficios siempre que causes un impacto critico empleando un arma cuerpo a cuerpo con la que seas competente, tu rival deberá...

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Multiattack La criatura es experta en utilizar todas sus armas naturales a la vez. Libro: Manual de Monstruos Prerrequisitos tres armas naturales o más Beneficio los ataques secundarios que efectúe la criatura con sus armas naturales sufrirán solamente un penalizador -2. Normal sin esta dote, los...

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Oral History Estás versado en el arte de la narración y la historia oral de tu cultura. Regiones: las Lunshaes, el Norte, enano ártico, enano dorado, enano escudo. Libro: Razas de Faerun Beneficio obtienes un +2 a todas las pruebas de Saber (historia) e Interpretar.

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Divine Fortune Con una rápida oración, podrás canalizar la energía divina para que te ayude a resistir un conjuro, veneno u otro efecto dañino. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos nivel 5 de lanzador divino, aptitud para expulsar o reprender muertos vivientes. Beneficio podrás gastar un uso...

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Draconic Power Tienes un mayor poder para manipular las energías de tu herencia. Libro: Races of the Dragon Prerrequisitos Herencia dragonil, Hechicero de nivel 1. Beneficios: tu nivel de lanzador se incrementa en 1, y añades 1 a la CD de las salvaciones de todos los conjuros arcanos con el...

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Green Ear Has entrenado tus ojos para que vean en la oscuridad igual de bien que tus antepasados drow. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos elfo semidrow. Beneficios: ganas visión en la oscuridad 120’. Normal: un semidrow normalmente tiene visión en la oscuridad 60’.