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Dotes

Shifter Magnetism Tu herencia te concede una fuerte presencia indómita. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos cambiante. Beneficio obtienes un bonificador a tus pruebas de Intimidar, Trato con anímales y empatía salvaje igual al número de dotes de cambiante que poseas. Este bonificador...

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Puedes imbuir tus aptitudes sortílegas con energía celestial que deja incólumes a las criaturas buenas. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos cualquier alineamiento bueno. Beneficios: esta dote añade el descriptor ‘bueno’ a una aptitud sortílega. Mas aun, si la aptitud causa daño, las...

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Sacred Boost Puedes canalizar la energía positiva para aumentar el poder de los conjuros de curar heridas que se lancen cerca de ti. Libro: Divino Completo Prerrequisitos aptitud para expulsar muertos vivientes. Beneficios puedes emplear un intento de expulsar como acción estándar para colocar un...

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Vow of Purity Has pronunciado un voto sagrado para evitar el contacto con la carne muerta. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Voto sagrado Beneficios: obtienes un bonificador +4 de perfección para resistir enfermedades o efectos de muerte Especial: para cumplir con este voto, debes...

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Healing Factor Cuando termine tu estado de cambio actual, te curarás una cantidad limitada de daño. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos cambiante, Constitución 13. Beneficio cuando termine tu estado de cambio, te curarás automáticamente un número de puntos de golpe igual a tu nivel...

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Divine Might Puedes canalizar energía para incrementar el daño que haces en combate. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Fue 13, aptitud de expulsar o reprender muertos vivientes, Ataque poderoso. Beneficios: como acción gratuita, gastas uno de tus intentos de expulsar/reprender muertos...

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Purify Spell Trigger Puedes canalizar el poder sagrado a través de un objeto desencadenante de conjuros Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Fabricar varita o Fabricar bastón, aptitud para expulsar muertos vivientes. Beneficios: cuando emplees un objeto desencadenante de conjuros...

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Clinging Breath Tu arma de aliento se adhiere a las criaturas y continúa afectándolas en el asalto posterior a tu exhalación. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Con 13, arma de aliento. Beneficio tu arma de aliento produce el efecto habitual, pero también se adhiere a cualquier cosa atrapada dentro...

Clases

A esta clase pertenecen el caballero embarcado en una búsqueda, el señor feudal dedicado a la conquista, el campeón del rey, el infante de élite, el mercenario veterano y el rey bandido. Los guerreros pueden ser leales defensores de los necesitados, crueles merodeadores o valientes aventureros...

Dotes

Impeding Attack Tus golpes dejan a tu objetivo temporalmente torpe. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Ataque furtivo +4d6. Beneficio tu ataque furtivo con éxito impone un penalizador -2 a las pruebas de Fuerza y Destreza del objetivo, así como a cualquier prueba de habilidad basada en Fuerza o...