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Dotes

Militia Tu pueblo confía en una milicia bien entrenada y armada para defender su tierra, por lo que no eres ajeno al uso de las armas. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos humano (Altumbel, Ímpiltur, Samarakh, las tierras de los Valles, Turmish o Zhindol), mediano (Luiren) o semielfo...

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Cuando se desate a tu alrededor un ataque de área, podrás emplear la confusión y la liberación de energías para desaparecer del mapa. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Esconderse 9 rangos, evasión. Beneficio si te ves afectado por un ataque de área que no te cause ningún daño gracias a tu...

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Retributive Spell Puedes mantener un conjuro en reserva para usarlo cuando un enemigo te haga daño. Libro: Complete Mage Beneficio cuando lanzas un conjuro modificado por esta dote metamágica, el conjuro no tiene un efecto inmediato. En cualquier momento en que seas dañado por un ataque cuerpo a...

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Expert Siege Engineer Tienes una habilidad especial para familiarizarte con el funcionamiento de las máquinas de asedio, como catapultas y arietes. Libro: Heroes de Guerra Prerrequisitos 8 rangos en Oficio (ingeniero de asedio). Beneficio obtienes una bonificación de competencia +2 a tus tiradas de...

Clases de prestigio

En todos los puertos hay matones y rebanagaznates que se reclaman del título de "pirata", pero a la hora de la verdad no es tarea fácil amasar una fortuna mediante la piratería. Un terror de los mares, sin embargo, ha dominado todos los aspectos del latrocinio en alta mar. Su red de contactos le...

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Animal Friend Los animales responden favorablemente al aura bondadosa que emites Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Car 15+, rasgo de clase empata animal Beneficio obtienes un bonificador +4 elevado a las pruebas de empatía salvaje para calmar la actitud de animales y bestias...

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Con unos pocos pasos adicionales, obtienes beneficios incluso mayores de tu estilo de combate de hostigamiento. Libro: Complete Scoundrel Prerrequisitos Hostigar +2d6/+1 AC. Beneficio si te mueves al menos a 20 pies de distancia de donde comenzaste tu turno, tu daño por hostigamiento aumenta en 2d6...

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Roofwalker Eres un experto en moverte y luchar sobre tejados y repisas. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Equilibrio 5 rangos, Saltar 5 rangos, Esquiva, Movilidad. Beneficio la dote de Caminante de los tejados te permite el uso de tres maniobras tácticas. Paso veloz: puedes caminar sobre una...

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Iron Mind Eres descendiente de los duergar que escaparon de la esclavitud de los ilícidos. La sangre de esos antiguos esclavos resistentes a la psiónica corre espesa por tus venas. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos Sab 13, enano gris. Región: enano gris Beneficios: recibes un +4 a las TS contra...

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Craft Rune Circle Puedes crear círculos rúnicos, objetos mágicos estacionarios que poseen una variedad de conjuros y efectos. Libro: Libro Basico Prerrequisitos 5º nivel de lanzador. Beneficio puedes crear un círculo rúnico cuyos prerrequisitos cumplas (ver la página 168 de Races of Stone para...