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Healer’s Luck Tus conjuros pueden curar más daño. Libro: Complete Scoundrel Beneficios: puedes gastar una repetición de tirada de suerte como acción rápida para repetir el número de puntos de daño curados por un conjuro de conjuración (curación) que hayas lanzado en tu turno actual. Ganas una...

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Dragonfriend Eres un aliado conocido y respetado de los dragones. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Car 11, Hablar un idioma (dracónico) Beneficio ganas un bonificador +4 a las pruebas de Diplomacia para ajustar la actitud de un dragón, y un bonificador +2 a las pruebas de Montar cuando cabalgas...

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Craft Wand Puedes crear varitas capaces de contener conjuros. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Nivel de lanzador 5º Beneficio Puedes crear una varita portadora de cualquier conjuro de nivel 4 o inferior que conozcas. Fabricar una varita requiere un día de trabajo por cada 1. 000 po de su precio...

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Heighten Turning Puedes afectar a muertos vivientes más poderosos con tu expulsión o reprensión. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos Car 13, Expulsión incrementada. Beneficio cuando expulses o reprendas muertos vivientes, puedes elegir un número no superior a tu nivel de clérigo. Súmalo a tu tirada...

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Landwalker Puedes sobrevivir fuera del agua durante un periodo de tiempo mayor que la mayoría de tu raza. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos elfo acuático. Beneficios puedes sobrevivir fuera del agua durante 3 horas por punto de Constitución. Después de este punto debes realizar una prueba de...

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Ghost Scarred Eres experto en combatir muertos vivientes incorporales. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos Saber (religión) 8 rangos. Beneficios: obtienes un bonificador introspectivo de +2 a las tiradas de ataque y daño con armas contra muertos vivientes incorporales, así como un bonificador de +2...

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Spontaneous Wounder Libro: Divino Completo Prerrequisitos Sab 13, Saber (religión) 4 rangos, alineamiento no bueno, capacidad para lanzar cualquier conjuro de infligir heridas. Beneficios puedes usar tu aptitud de lanzamiento de conjuros para lanzar de forma espontánea conjuros de infligir (de la...

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Exalted Turning Expulsas a los muertos vivientes con tal poder que los afectados sufren daño. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos aptitud para expulsar muertos vivientes. Beneficio cualquier criatura muerta viviente que expulses sufrirá 3D6 puntos de daño además del efecto normal de...

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Deformity (Clawed Hands) Mediante automutilaciones intencionadas, el personaje ha deformado sus brazos y manos para que acaben en afiladas garras. Libro: Libro de la Oscuridad Vil Prerrequisitos Deformidad voluntaria. Beneficio el personaje tiene la capacidad de infligir 1d6 puntos de daño mediante...

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Craft Magic Arms and Armor Puedes crear armas, armaduras y escudos mágicos. Libro: Libro Basico Prerrequisitos nivel de lanzador 5º. Beneficio puedes crear cualquier arma, armadura o escudo mágico cuyos prerrequisitos cumplas. Mejorar uno de estos objetos requiere un día de trabajo por cada 1. 000...