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Dotes

Heighten Turning Puedes afectar a muertos vivientes más poderosos con tu expulsión o reprensión. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos Car 13, Expulsión incrementada. Beneficio cuando expulses o reprendas muertos vivientes, puedes elegir un número no superior a tu nivel de clérigo. Súmalo a tu tirada...

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Trophy Collector Un cinturón de piel de minotauro, una capucha de piel de manto o un amuleto con un ojo petrificado de dragón; estos son los impactantes símbolos de tu oficio. Eres muy hábil conservando porciones de tus enemigos derrotados y convirtiéndolas en trofeos. El recuerdo de tus victorias...

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Fist of the Heavens Tu ataque aturdidor se ve potenciado por el poder celestial. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Sab 15+, Santificar impacto ki, puñetazo aturdidor. Beneficios: la CD de la salvación de tus puñetazos aturdidores se incrementan en +2 cuando la emplees contra una...

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Tenacious Magic Puedes utilizar la Urdimbre sombría para hacer que a los usuarios de la Urdimbre les resulte más difícil disipar tus conjuros. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos Magia de la Urdimbre sombría. Beneficio tus conjuros resisten los intentos de disipación realizados por...

Dotes

Battle Caster El aprovechamiento de tu entrenamiento actual te permite evitar la posibilidad de fallo de conjuros arcanos cuando vistes una armadura más pesada de lo normal. Libro: El Arcano Completo Prerrequisitos aptitud para ignorar el fallo de conjuro arcano por armadura. Beneficio eres capaz de...

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Lightfeet Bonificador +8 +6 +4 +2 Libro: Races of the Wild Prerrequisitos Elfo, Des 13, Equilibrio 2 rangos, Moverse sigilosamente 2 rangos. Beneficios: puedes caminar sin dejar tras de ti nada excepto las marcas más tenues. La CD de la prueba de Supervivencia para rastrearte aumenta en 5 (o en 10...

Dotes

Draconic Persuasion Pus talentos arcanos te confieren un gran atractivo. Libro: Races of the Dragon Prerrequisitos Herencia dragonil, hechicero de nivel 1. Beneficios: después de lanzar un conjuro arcano, obtienes un bonificador igual a una vez y media el nivel del conjuro a tu siguiente prueba de...

Dioses

Símbolo: Mano izquierda humana apuntando hacia arriba rodeada de fuego azul Alineamiento: Legal Neutral Áreas de Control: Magos, mágicos, lanzadores de conjuros en general, monjes (la Mano Brillante) Dominios: Conjuros, Ley, Ilusión, Magia, Saber Arma Predilecta: “El Viejo Bastón” (bastón) Escenario...

Dotes

Con una mirada, creas una pequeña pero incapacitante cantidad de agua en los pulmones de tu objetivo. Libro: Complete Mage Prerrequisitos aptitud para lanzar conjuros de nivel 4. Beneficios: mientras tengas un conjuro de agua de nivel 4 o superior disponible para lanzar, puedes usar una acción...

Dotes

Elusive Target Tratar de darte un golpe puede ser una experiencia exasperante. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Esquiva, Movilidad, ataque base +6 Beneficio la dote Blanco escurridizo te permite usar tres maniobras tácticas. Anular ataque poderoso: para usar esta maniobra, debes debes...