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Dotes

Tu alma está infectada por el impuro toque de la muerte en vida. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos alineamiento no bueno. Beneficio la energía negativa te cura y la positiva te daña, como si fueras una criatura muerta viviente. Esta dote no proporciona ningún otro de los penalizadores o beneficios...

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Puedes canalizar energía negativa para absorber la fuerza vital de las criaturas vivas que se hallen cerca. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos capacidad para reprender muertos vivientes. Beneficio como una acción estándar, puedes gastar dos de tus usos de reprender para infligir 1d6 puntos de daño...

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Great and Small Canalizando los espíritus de todas las criaturas, puedes aumentar o reducir tu tamaño sin cambiar tu forma de otra manera. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos rasgo de clase de forma salvaje, aptitud par asumir la forma de una criatura Grande usando forma salvaje. Beneficio...

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Fell Drain Los enemigos vivos a los que tu conjuro daño sufren también un nivel negativo. Libro: Libris Mortis Beneficio puedes alterar un conjuro que inflija daño a los oponentes para que cualquier criatura viva a la que se lo haga también sufra un nivel negativo. Si el objetivo tiene como mínimo...

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Mobile spell-casting Tu gran concentración te permite moverte mientras lanzas un conjuro. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Concentración 8 rangos. Beneficio puedes realizar una prueba especial de Concentración (CD 20 + el nivel del conjuro) cuando lances un conjuro. Si tienes éxito, puedes...

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Armor Proficiency (Heavy) Eres competente en el uso de armaduras pesadas. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Competencia con armadura (ligera), Competencia con armadura (intermedia). Beneficio consulta Competencia con armadura (ligera). Normal consulta Competencia con armadura (ligera). Especial los...

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Puedes usar tu arma de aliento una vez más al día de lo habitual. Libro: Races of the Dragon Prerrequisitos Subtipo sangre de dragón, arma de aliento con usos diarios limitados. Beneficio puedes usar tu arma de aliento una vez adicional al día. El intervalo que debes esperar entre cada uso es de 1d4...

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El dolor extremo te lleva a un estado frenético. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos Con 20, Dureza. Beneficio si sobrevives a 50 puntos de daño de un único ataque y superas tu salvación de Fortaleza (consulta “Daño masivo” en el Manual del Jugador), en tu siguiente acción obtienes +4 a la...

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Winter’s Child Estás adaptado al entorno frío. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos terreno frío Beneficio como morador del ártico, eres más resistente. La CD de tu salvación de Fortaleza para evitar el daño atenuado del frío se reduce en 10. Además, puedes salvarte cada minuto (CD 10, +1 por...

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Si tienes dos o más cabezas puedes lanzar más conjuros de lo normal en un asalto. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos Des 15, Int 15, dos o más cabezas, Combate con dos armas mejorado, Ataque múltiple, Apresurar conjuro, Combate con dos armas Beneficio como acción de asalto completo puedes...