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Arcane Defense Elige una escuela de magia, por ejemplo, ilusión. Puedes resistir mejor los conjuros de esa escuela. Libro: El Arcano Completo Prerrequisitos Soltura con la escuela de magia elegida. Beneficio obtienes un bonificador +3 en tus TS contra los conjuros de la escuela elegida. Especial...

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Eres inusualmente hábil modificando los efectos de una escuela de magia en particular. Libro: Complete Mage Prerrequisitos Soltura con una escuela de magia (escuela escogida) o mago especialista en la escuela escogida. Beneficios: elige una escuela de magia con la que tengas Soltura, o la escuela en...

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Has aprendido cómo lanzar armas pesadas con mortal eficacia. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos enano (el Gran Glaciar), hombre lagarto (Surkh), humano (el Gran Glaciar, las Lunshaes, el Norte o Veisa) u orco (las Lunshaes o la Infraoscuridad [Noroscuridad]). Beneficio cuando realices un...

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Arcane Insight Sumergiéndote en las enseñanzas de Boccob, has desvelado secretos mágicos y ganado una agudeza especial sobre el lanzamiento de conjuros arcanos. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Clérigo de nivel 3, Boccob como deidad. Beneficio añade Saber (arcano) a tu lista de habilidades cláseas...

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Stormheart Tienes el mar en la sangre, y las persecuciones marinas y la sangre en las cubiertas no te son desconocidas. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos humano (Altumbel, la costa del Dragón, la costa de la Espada, las islas Nelanzher, el lago del Vaho, Lapalaiya o Zharsult). Beneficio...

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Hands of a Healer Puedes curar mas daño del normal mediante tu imposición de manos. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Car 13+, rasgo de clase imposición de manos. Beneficios: cuando determines cuantos puntos de golpe puedes curar, considera tu puntuación de Carisma como si fuese 2...

Clases

Para los verdaderamente ejemplares, las habilidades marciales transcienden el campo de batalla es un estilo de vida, una doctrina, un estado de la mente. Estos guerreros-artistas buscan métodos de lucha más allá de las espadas y escudos, encontrando armas dentro de sí mismos tan capaces de paralizar...

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Net and Trident Eres un maestro en luchar con una red y un tridente, y has aprendido a realizar rápidamente un pinchazo mortal con el tridente justo después de lanzar con éxito la red. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Des 15, Competencia en arma exótica (red), Combate con dos armas...

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Tempting Fate Eres muy difícil de matar. Libro: Complete Scoundrel Prerrequisitos nivel 6º de personaje, cualquier dote de suerte. Beneficios: puedes gastar una repetición de tirada de suerte para repetir una prueba de estabilización. Además, una vez al día, cuando te quede al menos 1 punto de golpe...

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Sudden Empower Puedes lanzar un conjuro con mayor efecto sin ninguna preparación especial. Libro: El Arcano Completo Prerrequisitos cualquier dote metamágica. Beneficios: una vez al día, aplicas el efecto de la dote Potenciar conjuro a cualquier sortilegio que lances sin incrementar su nivel ni...