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Dotes

Fleet of Foot Corres tan ágilmente que puedes doblar esquinas sin perder velocidad. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Des 15, Correr. Beneficios: corriendo o cargando, puedes hacer un único cambio de dirección de 90 grados o menos. No puedes utilizar esta dote mientras lleves armadura...

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Extra Rings Tu familiaridad con la forja de anillos mágicos te permite usar más anillos de lo normal. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Forjar anillo, nivel de lanzador 12 Beneficio puedes llevar hasta cuatro anillos mágicos, dos en cada mano, que funcionarán con total normalidad...

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Deft Hands Tienes una pericia excepcional con las habilidades manuales. Libro: Libro Basico Beneficios: Obtienes un bonificador +2 a todas las pruebas de Juego de manos y Uso de cuerdas.

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Elige una escuela de magia a la que ya hayas aplicado la dote Soltura con una escuela de magia. Tus sortilegios de esa escuela serán todavía más potentes de lo normal. Libro: Libro Basico Beneficios: suma + 1 a la CD de todos los tiros de salvación contra conjuros de la escuela de magia en que hayas...

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Los poderes mágicos de tus ancestors se manifiestan en ti. Libro: Complete Mage Prerrequisitos alineamiento no bueno, Herencia infernal, nivel de personaje 9. Beneficio obtienes las siguientes aptitudes sortílegas, cada una de las cuales puede usarse una vez al día: teleportar (sólo a ti mismo y 50...

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Dual Strike Eres un experto hostigador, diestro en el combate con dos armas. Tu amplio entrenamiento con éstas te permite atacar con ambas mientras te mueves entre un combate caótico o mientras corres. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos Combate con dos armas, Combate con dos armas mejorado...

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Mastery of Twisted Shadows Has aprendido a acceder al plano de la Sombra cuando lanzas una ilusión, ocultándote en medio de la esencia pura de la sombra que invocas. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Conocimiento de conjuros 4 rangos, Saber (los Planos) 2 rangos. Beneficio cada vez...

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Puedes llevar más objetos mágicos de los que se permiten normalmente. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos varios miembros o cabezas. Beneficio puedes llevar un objeto mágico adicional más allá del límite normal según el tipo de objeto en cuestión. Los miembros adicionales deben corresponderse...

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Gap of the Serpent Puedes engullir a criaturas más grandes de lo normal. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos engullir. Beneficio puedes engullir a una criatura de hasta tu propia categoría de tamaño abriendo tu boca de una forma extraordinaria como una serpiente hasta extenderla para dejar paso...

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Cosmopolitan Te han mentido más veces de las que puedes contar, y este pasado te ha familiarizado íntimamente con los engaños, astucias y dobles sentidos de la gente de las ciudades. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos elfo (Aguas profundas), enano (Aguas profundas), humano (Aguas...