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Dotes

Combinas la gracia y el sigilo con efectos mortíferos. Libro: Complete Scoundrel Prerrequisitos Gracia +1, ataque furtivo +2d6. Beneficio tus niveles de pícaro y espadachín se apilan a efectos de determinar tu bonificador de competencia a las salvaciones de Reflejos debidos al rasgo de gracia del...

Dotes

Staggering Strike Puedes infligir una herida que entorpece el movimiento de un oponente. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos ataque base +6, ataque furtivo Beneficios si infliges daño con un ataque furtivo cuerpo a cuerpo, también puedes causar una herida que limite la movilidad de tu enemigo...

Dotes

Recover Breath Esperas menos tiempo antes de poder volver a utilizar tu arma de aliento. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Con 17, arma de aliento. Beneficios: reduces el intervalo entre usos de tu arma de aliento. Esperas 1 asalto menos de lo normal antes de poder volver a utilizarla. Esta dote se...

Reinos Olvidados

Los campeones divinos son poderosos combatiente dedicados a la causa de sus dios, defendiendo suelo sagrado, destruyendo a los enemigos de la iglesia y matando a bestias míticas y clérigos de religiones contrarias. En las deidades que no tienen paladines entre sus filas, los campeones divinos...

Dotes

Quell the Profane Tus ataques más poderosos debilitan a los enemigos malvados. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Fue 13, Ataque poderoso, Golpe resonante, ataque base +8. Beneficio siempre que causes un impacto critico a una criatura maligna empleando un arma de cuerpo a cuerpo con...

Dotes

Combat Intuition Tu profunda comprensión de los movimientos de tu oponente y tu sensibilidad natural al curso del combate te permiten evaluar con sagacidad las capacidades de lucha de éste. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos Averiguar intenciones 4 rangos, ataque base +5. Beneficio como una...

Dotes

Two-Weapon Rend Empuñas dos armas con la precisión de un cirujano. Cada golpe es una anticipación del siguiente, lo que te permite causar más daño de lo normal. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Des 15, Combate con dos armas, ataque base +11. Beneficio si impactas con éxito a un rival con...

Clases

Para algunos, sólo hay rabia. En las costumbres de su gente, en la furia de la pasión, en el fragor de la batalla, el conflicto es todo lo que estas almas brutales conocen. Salvajes, músculo de alquiler, maestros de feroces técnicas marciales, no son soldados o guerreros profesionales, son la...

Dotes

Fearsome Necromancy Las criaturas sujetas a tus conjuros nigrománticos sienten el escalofrío del miedo. Libro: Complete Mage Prerrequisitos Soltura con una escuela de magia (nigromancia) o nigromante de nivel 1. Beneficios: cualquier enemigo que deba hacer un tiro de salvación contra un conjuro de...

Dotes

Close−quarters Fighting Estás entrenado en la lucha a corta distancia y en resistir los ataques de presa. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos ataque base +3 Beneficio cuando un enemigo intenta hacerte una presa, obtienes un ataque de oportunidad, incluso si el enemigo tiene una dote o...