Buscador

Dotes

Lightfeet Bonificador +8 +6 +4 +2 Libro: Races of the Wild Prerrequisitos Elfo, Des 13, Equilibrio 2 rangos, Moverse sigilosamente 2 rangos. Beneficios: puedes caminar sin dejar tras de ti nada excepto las marcas más tenues. La CD de la prueba de Supervivencia para rastrearte aumenta en 5 (o en 10...

Dotes

Has aprendido los secretos de imprimir mayor fuerza en tus ataques sin arma. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Impacto sin arma mejorado, Puñetazo aturdidor, ataque base +2. Beneficios: declara que utilizas esta dote antes de efectuar tu tirada de ataque (por tanto, un fallo en la tirada...

Dotes

Como los dragones, tu mera presencia puede aterrar a los que te rodean. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Car 15, Intimidar 9 rangos. Beneficios: obtienes la aptitud de presencia pavorosa. Cuando ataques o cargues, todos los oponentes en un radio de 30’ que tengan menos niveles o DG que tú...

Dotes

Air Devotion Puedes defenderte con el poder del aire. Libro: El Combatiente Completo Beneficio una vez al día, como acción rápida, puedes envolverte en un manto de aire. El efecto te concede un bonificador +1 sagrado (si tu deidad es buena o neutral) o profano (si tu deidad es malvada) a tu CA. Este...

Dotes

Wand Mastery Las varitas son más potentes en tus manos. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Fabricar varita, nivel de lanzador 9. Beneficio cuando emplees una varita, la CD de los TS contra sus efectos aumentará en 2 puntos y el nivel de lanzador efectivo de la varita también...

Dotes

Eres un experto en moverte y luchar a través de multitudes. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Esconderse 5 rangos, Esquiva. Beneficios: la dote de Tácticas en multitudes te permite el uso de tres maniobras tácticas. Sólo obtienes estos beneficios si la multitud es indiferente o amistosa. Moverse...

Dotes

Puedes cargar con ímpetu adicional. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos tamaño Mediano o mayor, ataque base +1. Beneficio cuando cargas, si impactas con tu ataque en cuerpo a cuerpo, causarás 1d8 puntos de daño adicional (si eres de tamaño Mediano). En el caso de criaturas Grandes...

Dioses

Símbolo: garra de bestia de pelaje pardo y garras curvas ensangrentadas. Alineamiento: Caótico Maligno Áreas de Control: Sed de sangre, licántropos malignos, cazadores, bestias y monstruos merodeadores, acecho Dominios: Animal, Caos, Fuerza, Luna, Mal Arma Predilecta: la garra de una bestia (brazal...

Dotes

Debilitating Strike Invocando a la corrupción en tu interior, añades un poder maligno a tus ataques cuerpo a cuerpo. Libro: Heroes of Horror Prerrequisitos Estallido de malevolencia, corrupción moderada. Beneficio esta dote convierte en malvados tus ataques cuerpo a cuerpo o sin armas a efectos de...

Dotes

Light to Daylight Tu aptitud inherente de crear luz es más poderosa de lo normal. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos capacidad de utilizar la aptitud sortílega luz. Beneficio cuando utilizas tu aptitud sortílega para crear luz, en su lugar puedes crear luz del día. Todos los demás rasgos de esta...