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Clases

Los marinos (Mrn) viven en el mar, despertándose con el olor del aire salado y durmiéndose con el sonido de las olas. Algunos marinos son marineros trabajadores y sencillos que aman la vida en el mar. Otros son crueles bucaneros, dispuestos a obtener ganancias mediante la fuerza y la habilitad. Los...

Clases

Hay aquellos que pasan sus vidas estudiando antiguos tomos y textos, desentrañando el poder de la magia y están aquellos que pasan sus vidas perfeccionando el uso de armas individuales, convirtiéndose en maestros sin igual. El magus es al mismo tiempo estudiante de ambas filosofías, fundiendo la...

Dotes

Prehensile Tail Puedes usar tu cola para manipular objetos. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos Fue 13, ataque de cola, Combate con dos armas. Beneficio puedes usar tu cola como una "mano" adicional que puede agarrar armas de combate cuerpo a cuerpo y usarlas para luchar, aunque se aplican los...

Dotes

Puedes aplicar injertos dragoniles a otras criaturas vivas o sobre ti mismo. Libro: Races of the Dragon Prerrequisitos Sanar 10 rangos, Saber (arcano) 5 rangos. Beneficio puedes crear injertos dragoniles y aplicarlos sobre otras criaturas vivas o sobre ti mismo. Crear un injerto dragonil requiere un...

Dotes

Penetrating Shot Eres capaz de soltar potentes disparos que atraviesan a tus enemigos. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Fue 15, Disparo a bocajarro, ataque base +10 Beneficio cuando realices un ataque a distancia con un arma de proyectiles (como una ballesta, arco u honda), podrás elegir...

Dotes

Puedes canalizar el poder de tu música de bardo en tu magia, permitiéndote pagar el coste de las dotes metamágicas gastando usos de tu aptitud de música de bardo. Libro: Races of Stone Prerrequisitos dos dotes metamágicas, música de bardo. Beneficio cuando lanzas espontáneamente un conjuro arcano...

Dotes

Puedes respirar y nadar bajo el agua con elegancia. Libro: Divino Completo Prerrequisitos aptitud para usar forma salvaje. Beneficios: puedes emplear una forma salvaje para que te crezcan branquias que te permitan respirar bajo el agua (conservando tu aptitud para respirar aire). También te crecen...

Dotes

Retributive Spell Puedes mantener un conjuro en reserva para usarlo cuando un enemigo te haga daño. Libro: Complete Mage Beneficio cuando lanzas un conjuro modificado por esta dote metamágica, el conjuro no tiene un efecto inmediato. En cualquier momento en que seas dañado por un ataque cuerpo a...

Dotes

Infernal Sorcerer Heritage Tu energía arcana innata proviene de tus antepasados infernales. Tu sangre corre espesa con su poder, lo que te concede varias aptitudes especiales. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Hechicero de nivel 1. Beneficio obtienes un bonificador a los TS contra...

Dotes

Sociable Personality Eres hábil evitando las meteduras de pata sociales. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Semielfo, Car 13. Beneficios: puedes repetir cualquier prueba de Diplomacia o Reunir información. Debes aceptar el resultado de la segunda tirada, incluso si es peor que el...