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Dotes

Deepening Darkness Tu aptitud inherente para crear oscuridad es más poderosa de lo normal. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos capacidad de crear oscuridad como aptitud racial. Beneficios: la oscuridad que creas con tu aptitud racial es considerada como oscuridad profunda a efectos de...

Dotes

Caravanner Eres hábil dirigiendo caravanas a lo largo de las rutas comerciales establecidas. Libro: Razas de Faerun Beneficio recibes un bonificador +2 a todas las pruebas de Trato con animales y Saber (geografía).

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Vow of Nonviolence Has pronunciado un voto sagrado para evitar la violencia con humanoides. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Voto sagrado Beneficios: la CD de la salvación de los conjuros que lances u otras aptitudes especiales que emplees contra un humanoide o humanoide...

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Dire Charge Puedes realizar un ataque completo como parte de una carga Libro: Draconomicon Prerrequisitos Iniciativa mejorada Beneficio si cargas contra un enemigo durante el primer asalto de combate (o el asalto de sorpresa, si puedes atacar en él), puedes hacer un ataque completo contra el...

Dotes

Toughness Eres más duro de lo normal. Libro: Libro Basico Beneficio Obtienes 3 puntos de golpe adicionales. Especial todo personaje puede adquirir esta dote varias veces; sus efectos se apilan.

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Monastic Training Formas parte de una orden que combina la disciplina monástica de los monjes con otra forma de entrenamiento. Libro: Eberron: Escenario de campaña Beneficio elige una clase. Avanzar niveles en dicha clase no te impedirá obtener nuevos niveles de monje. Si avanzas niveles en...

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Arctic Adaptation Estás adaptado a los ambientes nevados de los límites árticos de Faerûn. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos humano damarano o iluskano. Regiones: Damara, Narfell, el Norte, Veísa Beneficio recibes un bonificador +4 a los TS contra efectos de frío. También obtienes un bonificador...

Dotes

Pierce Magical Protection Puedes superar las protecciones mágicas de tus enemigos. Libro: El Arcano Completo Prerrequisitos Con 13, Asesino de mágicos. Beneficios: tu desprecio por la magia es tan fuerte que, como acción estándar, puedes realizar un ataque de cuerpo a cuerpo que ignora cualquier...

Dioses

Símbolo: Ojo abierto con la pupila azul sobre un guantelete de guerra alzado Alineamiento: Legal Neutral Áreas de Control: Exploradores, guerreros, guardias, mercenarios, paladines Dominios: Guardianes, protectores, protección Arma Predilecta: "Siempre Atenta" (espada bastarda) Escenario: Reinos...