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Dotes

Large and in Charge Puedes evitar que los oponentes se acerquen dentro de tu alcance. Libro: Draconomicon Prerrequisitos alcance natural de 10’ o más, tamaño Grande o mayor. Beneficio cuando realizas con éxito un ataque de oportunidad contra un oponente que se está moviendo dentro de tu área de...

Dotes

Puedes continuar un ataque sin arma especialmente poderoso con una potente patada, describiendo un círculo completo antes de propinar la patada. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Fue 15, Impacto sin arma mejorado, Ataque poderoso. Beneficios: si logras asestar un golpe crítico con un...

Dotes

Greater Spell Penetration Tus sortilegios son especialmente potentes, salvando la RC con mayor facilidad de la habitual. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Conjuros penetrantes. Beneficio obtienes un bonificador +2 en las pruebas de nivel de lanzador (1d20 + nivel de lanzador) para superar la RC de...

Dotes

Tattoo Focus Portas los poderosos tatuajes mágicos de un Mago rojo de Zhay. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos especialización en una escuela de magia, humano (Zhay) o planodeudo (Zhay) Beneficio la CD de los TS contra cualquier conjuro que lances de la escuela en la que estés...

Dotes

Sudden Widen Puedes incrementar el área de efecto de un conjuro sin ninguna preparación especial. Libro: El Arcano Completo Beneficio una vez al día, puedes aplicar el efecto de la dote Extender conjuro a cualquier sortilegio que lances sin incrementar su nivel ni prepararlo especialmente con...

Dotes

Gap of the Serpent Puedes engullir a criaturas más grandes de lo normal. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos engullir. Beneficio puedes engullir a una criatura de hasta tu propia categoría de tamaño abriendo tu boca de una forma extraordinaria como una serpiente hasta extenderla para dejar paso...

Dotes

Repeat Spell Puedes lanzar un conjuro que se repite en el siguiente asalto. Libro: El Arcano Completo Prerrequisitos cualquier dote metamágica. Beneficio un conjuro repetido se lanza automáticamente al inicio de tu turno en el siguiente asalto. No importa que te hayas movido en el asalto anterior...

Clases de prestigio

Mientras que la mayoría ven a los Puños de Hextor simplemente como mercenarios brutales, éstos son en verdad templarios al servicio de su inmisericorde deidad. El mundo es un sitio oscuro y sin compasión, o al menos eso dice la Iglesia de Hextor, donde los fuertes sobreviven gobernando a los débiles...

Razas

Primos de los enanos, los duergar son criaturas con mal genio que detestan a los intrusos en sus reinos de la suboscuridad pero no tanto como lo hacen sus parientes más cercanos a la superficie. Los duergar habitan en comunidades en las profundidades de la tierra, y aparentan ser más oscuros...

Dotes

Twin Sword Style Has dominado un estilo defensivo basado en esgrimir una espada en cada mano. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos elfo (Aguas profundas o menzoberranino), humano (Aguas profundas o Sembia) o semielfo (Aguas profundas), competente con las armas marciales. Beneficio cuando...