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Dotes

Grizzly’s Claws Te crecen garras tan afiladas como las de un oso pardo. Libro: Divino Completo Prerrequisitos aptitud para usar forma salvaje. Beneficios puedes emplear una forma salvaje para obtener dos ataques de garras delanteras (ambos a tu ataque base y sumando tu bonificador de Fuerza). Las...

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Still Spell Puedes lanzar conjuros sin hacer gestos. Libro: Libro Basico Beneficio un conjuro inmóvil puede ejecutarse sin componentes somáticos; uno que carezca de componente somático no se ve afectado. Los sortilegios inmóviles ocupan un espacio de conjuro un nivel superior al de su nivel real.

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By dedicating yourself to the philosophies of Fharlanghn, you have become a more world-wise and capable traveler. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Clérigo de nivel 1, Fharlanghn como deidad. Beneficio añade Trepar, Saltar y Nadar a tu lista de habilidades cláseas de clérigo. Además, siempre...

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Twin Sword Style Has dominado un estilo defensivo basado en esgrimir una espada en cada mano. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos elfo (Aguas profundas o menzoberranino), humano (Aguas profundas o Sembia) o semielfo (Aguas profundas), competente con las armas marciales. Beneficio cuando...

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Los enemigos vivos a los que tu conjuro mate podrían alzarse como zombis. Libro: Libro Basico Beneficios: puedes alterar un conjuro que inflija daño a los oponentes. Toda criatura viva que pudiera ser revivida normalmente como zombi y que no tenga más del doble de tus DG, se alza como uno de estos...

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Aquatic Breath Tu reserva de magia te permite respirar normalmente incluso bajo el agua. Libro: Complete Mage Prerrequisitos aptitud para lanzar conjuros de nivel 3. Beneficios: mientras tengas un conjuro de agua de nivel 3 o superior disponible para lanzar, puedes respirar normalmente tanto aire...

Clases de prestigio

La magia es una de las fuerzas naturales o sobrenaturales más impredecibles del universo. Cualquier intento de codificar el lanzamiento de conjuros mediante fórmulas arcanas o de imponer el orden en la magia mediante la fuerza de voluntad es, en esencia, inútil; o así lo creen los mágicos salvajes...

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Chant of the Long Road Canalizas el poder de tu música de bardo para animar a tus aliados a acelerar el ritmo en una caminata larga. Libro: Complete Scoundrel Prerrequisitos música de bardo, Interpretar 6 rangos. Beneficio como acción estándar, puedes gastar un uso diario de tu aptitud de música de...

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Talenta Drifter Tus largos viajes por las llanuras de Talenta te dan ventaja en dicha región. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos mediano. Beneficios: obtienes un +2 a tus pruebas de Avistar, Esconderse y Supervivencia mientras estés en las llanuras de Talenta.

Arquetipos

Los druidas son los protectores de las tierras salvajes, guardianes vigilantes en las fronteras naturales para asegurarse de que la arrogante civilización no sobrepasa sus límites. Desde los más altos picos de las montañas hasta las húmedas junglas y mares, los druidas aprenden y extraen su poder de...