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Dotes

Rapid Spell Puedes lanzar conjuros con tiempos de lanzamiento largos con más rapidez. Libro: Divino Completo Beneficios sólo se pueden hacer rápidos los conjuros con un tiempo de lanzamiento superior a una acción estándar. Un conjuro rápido con un tiempo de lanzamiento de 1 asalto completo puede...

Dotes

Death Master Los enemigos temen especialmente tus golpes críticos. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos Car 13, tipo muerto viviente, Presencia sobrecogedora, ataque base +1. Beneficio siempre que asestes un golpe crítico con un ataque cuerpo a cuerpo contra un adversario vivo, éste queda estremecido...

Dotes

Eternal Strenght Te has tomado en serio los caminos de la lucha de Kord. Lanzándote en todas las peleas, utilizas la fuerza de tu poderosa deidad. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Clérigo de nivel 5, Fue 13, Kord como deidad. Beneficio ganas un bonificador +4 a las salvaciones para resistir...

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Battle Casting Tienes un don para permanecer fuera de peligro mientras lanzas conjuros. Libro: Races of the Wild Prerrequisitos Des 13, Concentración 5 rangos, Conjurar en combate. Beneficio al lanzar un conjuro, obtienes un bonificador +2 de esquiva a tu Clase de Armadura. El bonificador dura hasta...

Dotes

Exotic Armor Proficiency Elige un tipo de armadura exótica, como piel de mamut o coraza de acróbata. Sabes cómo llevar ese tipo de armadura exótica de la forma adecuada. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Competencia con el tipo de armadura apropiada (por ejemplo, debes tener Competencia con...

Dotes

Tu herencia te ha hecho ágil y veloz. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos cambiante alarrápida, de amplias zancadas o trepamuros, Equilibrio 4 rangos, Piruetas 4 rangos, Saltar 4 rangos. Beneficio mientras dure tu cambio, obtendrás un bonificador a tus pruebas de Equilibrio, Piruetas...

Dotes

Caravanner Eres hábil dirigiendo caravanas a lo largo de las rutas comerciales establecidas. Libro: Razas de Faerun Beneficio recibes un bonificador +2 a todas las pruebas de Trato con animales y Saber (geografía).

Razas

Los aasimar son humanos con una cantidad significativa de sangre celestial o de algún otro ajeno del bien en su ascendencia. Los aasimar no siempre son buenos, pero sí es una tendencia natural para ellos y gravitan hacia fes buenas o hacia organizaciones asociadas con los celestiales. La herencia de...

Dotes

Al bucear más en tus raíces de cambiante, desarrollas la capacidad de ignorar parte del daño de cada ataque. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos cambiante, Defensa de cambiante, otras tres dotes de cambiante. Beneficio mientras dure el cambio, tu reducción de daño mejora a 4/plata.

Dotes

Mejora uno de tus rasgos de cambiante. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Cambiante con el rasgo pelaje bestial. Beneficios: mientras dure el cambio, tu bonificador de armadura natural aumenta a +4. Normal: sin esta dote, un cambiante con pelaje bestial posee un bonificador de...