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Sacred Vengeance Puedes canalizar energía para causar daño adicional en combate cuerpo a cuerpo a contra muertos vivientes. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos aptitud de expulsar o reprender muertos vivientes. Beneficios: como acción gratuita, gastas uno de tus intentos de expulsar para...

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Puedes imbuir tus conjuros dañinos con energía celestial, que deja incólumes a las criaturas buenas. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos cualquier alineamiento bueno |quiste necrótico, escudriñamiento necrótico; 3º abotargamiento necrótico; 4º dominación necrótica; 5º explosión...

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Inside Connection Elige una organización específica, como la milicia de la ciudad, una iglesia en particular, una cofradía o una de las cábalas de los ilumian (ver el capítulo 3 de Races of Destiny). Tienes fuertes conexiones personales dentro de esa organización, así como cierta perspicacia sobre...

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Prehensile Tail Puedes usar tu cola para manipular objetos. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos Fue 13, ataque de cola, Combate con dos armas. Beneficio puedes usar tu cola como una "mano" adicional que puede agarrar armas de combate cuerpo a cuerpo y usarlas para luchar, aunque se aplican los...

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Deep Denizen Estás adaptado al entorno subterráneo Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos subterráneo como único tipo de terreno. Beneficio la vida subterránea ha afinado tus sentidos no visuales mejor que a los moradores de la superficie. Obtienes un bonificador de competencia +2 a las pruebas de...

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Celestial Sorcerer Aura El poder de tu herencia hechicera resplandece de forma obvia, lo que te permite llenar un área a tu alrededor con un aura amenazadora. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Herencia de hechicero celestial, hechicero de nivel 1 Beneficio podrás gastar un espacio de...

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Los enemigos vivos a los que tu conjuro mate podrían alzarse como zombis. Libro: Libro Basico Beneficios: puedes alterar un conjuro que inflija daño a los oponentes. Toda criatura viva que pudiera ser revivida normalmente como zombi y que no tenga más del doble de tus DG, se alza como uno de estos...

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Disciple of Darkness El personaje se somete formalmente a un archidiablo y a cambio de su obediencia obtiene una pequeña cantidad de poder. Libro: Libro de la Oscuridad Vil Beneficio una vez al día, mientras realice un acto maligno, el personaje puede acudir a su patrón diabólico para sumar un...

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Cool Head Aprovechas tu agudeza mental mejor que la mayoría. Libro: Complete Scoundrel Prerrequisitos dos trucos de habilidad mentales cualesquiera. Beneficio aprendes inmediatamente hasta dos trucos de habilidad mentales sin coste y tu límite en trucos de habilidad conocidos aumenta en uno. Ver el...

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Eres mucho más peligroso cuando te obligan a protegerte. Libro: Complete Scoundrel Beneficio cuando luches a la defensiva, puedes causar 1d6 puntos de daño adicional con cualquier arma ligera o con cualquier arma a la que se aplique Sutileza con las armas (como un rapier, cadena armada o látigo). El...