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Arquetipos

El convocador es una clase compleja e inusual. Su rasgo de clase más prominente es el eidolon, un monstruo personalizable que siempre aparece en forma de alguna clase de criatura fantástica. El tipo de criatura fantástica depende del jugador. Afortunadamente, la mitología y el Juego de Rol de...

Clases de prestigio

Mientras que la mayoría ven a los Puños de Hextor simplemente como mercenarios brutales, éstos son en verdad templarios al servicio de su inmisericorde deidad. El mundo es un sitio oscuro y sin compasión, o al menos eso dice la Iglesia de Hextor, donde los fuertes sobreviven gobernando a los débiles...

Arquetipos

Mientras que el druida habitual evita totalmente los asentamientos, buscando confort en la naturaleza, los exploradores son los jinetes de la frontera, viviendo en el irregular límite de las civilizaciones. Son los batidores y cazarrecompensas, los rastreadores y los leñadores y en sus terrenos...

Dotes

Combat Familiar Tu familiar está entrenado para transmitir conjuros ofensivos contra tus enemigos. Podrá colarse entre sus defensas y descargar su conjuro sin temor a su contraataque. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos nivel 1 de lanzador arcano, familiar. Beneficio si tu familiar retiene...

Dotes

Deformity (Tongue) Tras recuperarte de la automutilación que incluye atravesar tu lengua y sumergirla en ácido, tu lengua se vuelve horripilante de contemplar, pero extrañamente sensible al entorno Libro: Heroes of Horror Prerrequisitos Alineamiento malvado, Deformidad voluntaria. Beneficio ganas la...

Clases de prestigio

La más elevada de las artes es la magia (es frecuente referirse a ella como "el Arte"). Sus practicantes más avanzados suelen ser archimagos, personajes que manipulan los sortilegios de forma que escapan al alcance de otros lanzadores de conjuros. El archimago adquiere extraños poderes y la aptitud...

Dotes

Improved Low Blow Eres especialmente hábil utilizando la dote Golpe bajo. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos Esquiva, Movilidad, Golpe bajo, ataque base +4. Beneficio utilizar la dote Golpe bajo no provoca ataque de oportunidad cuando te mueves a la casilla de un oponente para realizar el ataque...

Dotes

Improved Overrun Eres hábil derribando a tus oponentes. Libro: Libro Básico Prerrequisito: Ataque poderoso, Fue 13. Beneficio: cuando intentas arrollar a un oponente, el objetivo no puede decidir evitarte. Además, recibes un bonificador +4 a la prueba de Fuerza para derribar a tu oponente. Normal...

Dotes

Improved Swimming Puedes nadar más rápido de lo habitual. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos Nadar 6 rangos. Beneficios: puedes nadar a la mitad de tu velocidad como acción de movimiento o a completa como una de asalto completo. Normal: puedes nadar a 1/4 de tu velocidad como una acción de...

Dotes

Shadow Song Un legado del Rey sombrío es la sombra de pesar que envuelve muchas canciones y baladas. Algunos bardos han aprendido a impregnar sus interpretaciones con el sentimiento de pérdida y sufrimiento que inunda la Urdimbre sombría. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos Magia de la Urdimbre...