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Furious Inhalation Cuando estás furioso, puedes usar tu arma de aliento para causar daño de energía con tus ataques de mordisco. Libro: Races of the Dragon Prerrequisitos Subtipo sangre de dragón, Con 13, aptitud de furia o frenesí, ataque de mordisco, arma de aliento. Beneficios: cuando entras en...
Silent Spell Puedes lanzar conjuros en silencio. Libro: Libro Basico Beneficio un conjuro silencioso puede ser ejecutado sin componentes verbales. Los conjuros que carezcan de componente verbal no resultan afectados por esta dote. Los sortilegios silenciosos ocupan un espacio de conjuro un nivel...
Wolverine’s Rage Puedes entrar en furia bersérker cuando te hieren Libro: Divino Completo Prerrequisitos forma salvaje. Beneficios si has sufrido daño durante el último asalto, puedes emplear una forma salvaje como acción gratuita durante tu turno para entrar en furia. Mientras estás furioso...
Eres un experto en moverte y luchar a través de multitudes. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Esconderse 5 rangos, Esquiva. Beneficios: la dote de Tácticas en multitudes te permite el uso de tres maniobras tácticas. Sólo obtienes estos beneficios si la multitud es indiferente o amistosa. Moverse...
Públicamente, el sacerdocio de Shargaas no es grande, porque muchos de sus sacerdotes no hacen público su estatus. Muchos trabajan en las sombras o de noche, secreta y silenciosamente trabajando para hacer avanzar las agendas de Shargaas o, en ocasiones, Gruumsh. Sólo los más poderosos admiten...
Mejora uno de tus rasgos de cambiante. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Cambiante con el rasgo pelaje bestial. Beneficios: mientras dure el cambio, tu bonificador de armadura natural aumenta a +4. Normal: sin esta dote, un cambiante con pelaje bestial posee un bonificador de...
Cleave Puedes dar golpes muy poderosos. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Fue 13+, Ataque poderoso. Beneficio siempre que inflijas a una criatura suficiente daño como para dejarla fuera de combate (normalmente reduciendo sus pg por debajo de 0 o matándola), podrás realizar inmediatamente un ataque...
Otherworldly Tu pueblo es conocido por sus poderes místicos, y parece trascender su envoltura mortal. Tu luz interior es tan fuerte que estás más allá de los mortales. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos elfo (Eterniôn o Sildëyuir), hombre espíritu (Ashein) o imaskari de las profundidades...
Símbolo: Flecha rota sobre una lágrima Alineamiento: Caótico Neutral Áreas de Control: Odio hacia los drows, venganza, cruzadas, pérdida Dominios: Caos, Elfico, Guerra, Justo, Castigo Arma Predilecta: El Arco Negro (arco largo) Escenario: Reinos Olvidados Cerca del -4400 CV en la noche de Hibernal...
Símbolo: un sonriente cráneo de lich coronado sobre un hexágono negro. Alineamiento: Neutral Maligno Áreas de Control: nigromancia, nigromantes, liches malignos, muerte viviente. Dominios: Magia, Mal, Muerte, Muerte Viviente Arma Predilecta: “bastón cráneano del nigromante” (bastón) Escenario...