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Dotes

Puedes gastar una acción de asalto completo para utilizar tu arma de aliento con su máximo efecto. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Con 17, arma de aliento. Beneficios: si utilizas tu arma de aliento como acción de asalto completo, todos los efectos variables y numéricos del ataque son maximizados...

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Las marcas de tu piel cambian en un patrón que hace difícil que se te adelanten. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Goliath, Marca de grandeza. Beneficios: puedes tirar un segundo d20 cuando haces una prueba de iniciativa y usar cualquiera de los dos resultados.

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Holy Potency Has aprendido a manipular la energía divina para un gran efecto marcial. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos ataque base +4, aptitud para lanzar espontáneamente conjuros de curar o infligir, aptitud para expulsar o reprender muertos vivientes. Beneficios: esta dote te permite...

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Forgeheart Debido a que estás endurecido por el infernal calor de tu tierra natal, eres resistente a las explosiones de fuego que causarían daño a cualquier otra criatura. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos enano (la costa de la Espada o las montañas Humeantes) Beneficio obtienes...

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Poison Expert Tu habilidad al elaborar y manejar toxinas te ha convertido en un envenenador letal. Libro: Complete Scoundrel Prerrequisitos Artesanía (elaboración de venenos) 4 rangos, uso de venenos. Beneficio elige un tipo de veneno (contacto, ingerido, inhalado o por herida). La CD para resistir...

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Touch of Taint Una de tus formas de ataque que normalmente causa daño de característica, consunción de característica o consunción de energía puede además causar degeneración o depravación. Libro: Heroes of Horror Prerrequisitos ataque natural que cause daño de característica (incluyendo veneno)...

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Elemental Bloodline Has adoptado alguno de los aspectos del tipo de elemento que hay en tu cuerpo. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos Salvación base de Fortaleza +4, genasí (aire, fuego, tierra o agua). Beneficio obtienes un bonificador +4 a los TS contra veneno, sueño, parálisis o aturdimiento...

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Stormheart Tienes el mar en la sangre, y las persecuciones marinas y la sangre en las cubiertas no te son desconocidas. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos humano (Altumbel, la costa del Dragón, la costa de la Espada, las islas Nelanzher, el lago del Vaho, Lapalaiya o Zharsult). Beneficio...

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Eschew Materials Puedes lanzar conjuros sin depender de componentes materiales. Libro: Libro Basico Beneficio puedes lanzar cualquier conjuro que tenga un componente material que cueste 1 po o menos sin precisar ese componente, aunque lanzar el conjuro sigue provocando un ataque de oportunidad de...

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Tus engaños confunden particularmente los sentidos de tu objetivo. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos gnomo de las rocas. Beneficio tus conjuros y aptitudes sortílegas de Ilusión (engaño) ganan +1 poder de conjuro (+1 a las CD de las salvaciones y +1 a las pruebas para superar la RC).