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Dotes

Divine Cleansing Puedes canalizar energía para mejorar tu capacidad y la de tus aliados de resistir los venenos y las maldiciones. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos aptitud de expulsar o reprender muertos vivientes. Beneficio como acción estándar, puedes gastar uno de tus intentos de...

Dotes

Exotic Armor Proficiency Elige un tipo de armadura exótica, como piel de mamut o coraza de acróbata. Sabes cómo llevar ese tipo de armadura exótica de la forma adecuada. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Competencia con el tipo de armadura apropiada (por ejemplo, debes tener Competencia con...

Dotes

Run Eres muy veloz. Libro: Libro Basico Beneficio al correr, te mueves 5 veces más rápido de lo normal en lugar de 4 (si no llevas armadura o llevas armadura ligera y no transportas más de una carga ligera) o a 4 veces tu velocidad (si llevas armadura intermedia o pesada o transportas una carga...

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Lyric Spell Puedes canalizar el poder de tu música de bardo hacia tu magia, lo que te permite emplear usos diarios de esta aptitud para lanzar conjuros. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos música de bardo, Interpretar 9 rangos, aptitud para lanzar espontáneamente conjuros arcanos de nivel 2º...

Dotes

Tus conjuros canalizan energía positiva para infligir daño adicional a las criaturas muertas vivientes, pero son menos efectivos contra otros oponentes. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos alineamiento no maligno, no debes tener la aptitud de reprender muertos vivientes. Beneficio tus conjuros están...

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Tireless No conoces el significado de la palabra "abandonar". Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos enano (la costa de la Espada, Infraoscuridad [antiguo Shanatar] o las montañas Galena), hombre lagarto (Surkh), humano (las tierras de la Horda, Veisa, la Vereda o Zhindol), lenauro (el Sheír)...

Dotes

Toughness Eres más duro de lo normal. Libro: Libro Basico Beneficio Obtienes 3 puntos de golpe adicionales. Especial todo personaje puede adquirir esta dote varias veces; sus efectos se apilan.

Razas

Raza: Aasimar Tamaño: Mediano Bonos en estadísticas: +2 a Sabiduría, +2 a Carisma. Velocidad: 30 pies Idiomas automáticos: Común y Celestial Idiomas opcionales: Dracónico, Élfico, Enano, Gnomo, Mediano y Silvano Ajuste de nivel: +1 Clase predilecta: Paladín Alineamiento: Legal Bueno Otros: los...

Dotes

Eres particularmente resistente a los conjuros malignos. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Car 15+, resistencia a conjuros Beneficios: contra conjuros malignos (conjuros con el descriptor ‘maligno’) y aptitudes sortílegas empleadas por ajenos malignos, tu RC se incrementa en +4.

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Eclesiarch Gozas de cierto grado de respeto entre la jerarquía de tu iglesia. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Saber (religión) 6 rangos. Beneficio Reunir información y Saber (local) serán habilidades de clase para ti. Este beneficio representa tu capacidad para conocer detalles...