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Dotes

Caravanner Eres hábil dirigiendo caravanas a lo largo de las rutas comerciales establecidas. Libro: Razas de Faerun Beneficio recibes un bonificador +2 a todas las pruebas de Trato con animales y Saber (geografía).

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Roofwalker Eres un experto en moverte y luchar sobre tejados y repisas. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Equilibrio 5 rangos, Saltar 5 rangos, Esquiva, Movilidad. Beneficio la dote de Caminante de los tejados te permite el uso de tres maniobras tácticas. Paso veloz: puedes caminar sobre una...

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Celestial Mount Tu montura es una verdadera criatura de los cielos. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos nivel de paladín 4. Beneficios: tu montura especial obtiene la plantilla de celestial. Adquiere la aptitud de castigar al mal una vez la día, visión en la oscuridad a 60’...

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Disguise Spell Puedes lanzar conjuros sin que los que te observan se den cuenta de ello. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos Interpretar (cualquiera) 9 rangos, música de bardo. Beneficio puedes lanzar conjuros de manera discreta, mezclando los componentes verbales y somáticos con tus...

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Beast Shape Puedes invocar el poder de tu tótem para cambiar tu forma física. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos rasgo de empatía salvaje, tótem bestial, aptitud para cambiar de forma en un animal Enorme. Beneficio puedes emplear tu aptitud de forma salvaje para asumir la forma de...

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Grenadier Eres muy hábil en el uso de las armas deflagradoras. Tu especialidad es lanzarlas al punto exacto en que causen más daño al explotar en medio de un combate. Libro: Manual del Jugador II Beneficio eres un experto con las armas deflagradoras y todo tipo de mezclas incendiarias. Obtienes un...

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Te han fortalecido contra los efectos de la magia arcana. Mediante un ritual de la secta de los Cenicientos. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos incapaz de lanzar conjuros arcanos. Beneficios: obtienes un bonificador +1 a los TS contra conjuros arcanos. Si fallas voluntariamente un...

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Dazzling Illusion Las ilusiones lanzadas hacen que el aire a tu alrededor se llene con brillantes colores que deslumbran a tus oponentes. Libro: Complete Mage Prerrequisitos Soltura con una escuela de magia (ilusión) o ilusionista de nivel 1. Beneficio cuando lanzas un conjuro de ilusión, puedes...

Clases

La furia de la tormenta, la suave fuerza del sol matinal, la astucia del zorro, el poderío del oso; todo esto y más es lo que el druida puede controlar. No obstante, los seguidores de esta clase no afirman ser dueños de la naturaleza; según ellos, tal afirmación no es más que una fanfarronería vana...

Dotes

Mad Alchemist Tienes gran pericia en el uso de objetos alquímicos. Mediante experimentos prácticos investigación y tu detallado estudio de la alquimia, has aprendido a sacar todo el partido a objetos como el fuego de alquimista. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Artesanía (alquimia) 6...