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Spinning Halberd Has dominado el estilo de luchar con una alabarda y puedes usar todas las partes del arma (hoja, punta, gancho o mango) para infligir golpes devastadores. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Reflejos de combate, Combate con dos armas, Soltura con un arma (alabarda)...

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Improved Critical Elige un tipo de arma, como espada larga o gran hacha, con la que sabrás golpear donde más duela. Libro: Libro Basico Prerrequisitos ataque base +8 o superior, competencia con el arma. Beneficio tu rango de amenaza se duplicará cuando uses el arma elegida. Por ejemplo, una espada...

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Lasting Life Puedes despojarte de los niveles negativos con un acto de voluntad. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos Aguante, Vida diuturna. Beneficios: una vez por asalto como una acción estándar, puedes eliminar un nivel negativo que tengas con un TS de Voluntad (CD 10 + 1/2 de los DG del atacante...

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Gap of the Serpent Puedes engullir a criaturas más grandes de lo normal. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos engullir. Beneficio puedes engullir a una criatura de hasta tu propia categoría de tamaño abriendo tu boca de una forma extraordinaria como una serpiente hasta extenderla para dejar paso...

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Vow of Chastity Has pronunciado un voto sagrado para evitar el matrimonio y las relaciones sexuales. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Voto sagrado. Beneficios: obtienes un bonificador +4 de perfección a las TS contra conjuros y efectos de hechizo o fantasmagorías. Especial: para...

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Draconic Heritage Tienes una mayor connexion con tu línea de sangre dragonil que otros de tu especie. Libro: Races of the Dragon Prerrequisitos Hechicero de nivel 1. Beneficio obtienes el subtipo sangre de dragón. Elige un tipo de dragón de la lista del apéndice. Esa sera tu herencia dragonil, que...

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Insightful Reflexes Tu agudo intelecto te proporciona un asombroso don para evitar efectos peligrosos. Libro: Aventurero Completo Beneficios: sumas tu modificador de Inteligencia (en vez del de Destreza) a tus salvaciones de Reflejos.

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Militia Tu pueblo confía en una milicia bien entrenada y armada para defender su tierra, por lo que no eres ajeno al uso de las armas. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos humano (Altumbel, Ímpiltur, Samarakh, las tierras de los Valles, Turmish o Zhindol), mediano (Luiren) o semielfo...

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Death Master Los enemigos temen especialmente tus golpes críticos. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos Car 13, tipo muerto viviente, Presencia sobrecogedora, ataque base +1. Beneficio siempre que asestes un golpe crítico con un ataque cuerpo a cuerpo contra un adversario vivo, éste queda estremecido...

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Defensive Sweep Realizas un barrido con tu arma por toda tu área amenazada, apartando a tus rivales y obligándolos a alejarse o sufrir las consecuencias. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos ataque base +15. Beneficio si un rival empieza su acción adyacente a ti y no se mueve, provocará un...