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Clases

Aunque muchos de los que se sumergen en lo arcano se vuelven expertos en atraer monstruos de los extremos más lejanos de los planos, ninguno es más hábil que el convocador. Este practicante de las artes arcanas forma un estrecho vínculo con un ajeno en concreto, conocido como eidolon, que obtiene...

Dotes

Arcane Mastery Eres rápido y certero a la hora de derrotar las defensas arcanas y conjuros de otros. Libro: El Arcano Completo Prerrequisitos aptitud para lanzar conjuros arcanos o usar aptitudes sortílegas (incluidas invocaciones) Beneficio puedes elegir 10 en las pruebas de nivel de lanzador (como...

Dotes

Puedes canalizar el poder de convocación que manejas para traer brevemente a un sirviente elemental. Libro: Complete Mage Prerrequisitos aptitud para lanzar conjuros de nivel 4. Beneficio mientras tengas un conjuro de convocación de 4º nivel o superior disponible para lanzar, puedes convocar un...

Clases de prestigio

Pocos pueden igualar la astucia y la picardía de los bribones arcanos. Estos pícaros prodigiosos combinan los sutiles aspectos de los arcano con la astucia natural del bandido y el granuja, empleando conjuros para mejorar sus capacidades naturales de pícaro. Los bribones arcanos pueden abrir...

Dotes

Hindering Opportunist Cuando veas la oportunidad de golpear a un enemigo distraído, la usarás para ayudar a proteger a un aliado que esté siendo amenazado por él. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Reflejos de combate, ataque base +3. Beneficios: Cuando un enemigo provoque un ataque de...

Dotes

Vexing Flanker Eres un experto a la hora de desmantelar las defensas de un rival, si cuentas con tus aliados para distraerle. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Reflejos de combate. Beneficio obtienes un bonificador +4 a tus tiradas de ataque cuando flanquees. Normal el flanqueo concede un...

Dotes

Puedes crear runas mágicas que contengan conjuros hasta ser descargadas. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos Int 13, habilidad de Artesanía apropiada, lanzador de conjuros divinos de nivel 3. Beneficio puedes lanzar cualquier conjuro divino al que tengas acceso como una runa. Para ello...

Dotes

Improved Feint Eres hábil en distraer la atención de tu oponente en combate. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Int 13, Pericia en combate. Beneficio Puedes realizar una prueba de Engañar para fintar en combate como acción de movimiento. Normal Fintar en combate es una acción estándar.

Dotes

Tu entusiasmo en el campo de batalla te permite hacer daño adicional en combate. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos aptitud para lanzar conjuros de 4º nivel, acceso al dominio de Guerra. Beneficio mientras tengas un conjuro de 4º nivel o superior del dominio de Guerra disponible para...

Dotes

Perfect Reflection Posees una habilidad especial a la hora de imitar la forma y actitud de los demás. Cuanto mejor conozcas a un individuo, mejor será tu capacidad para suplantarlo. Algunos cambiantes atribuyen este rasgo a la capacidad de sus antepasados doppelgánguer para infiltrarse en mentes...