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Saddleback Has pasado interminables horas aprendiendo cómo manejar una montura en la batalla. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos humano (Cormyr, Dambrazh, Narfel, Nimbral, el Norte, las tierras Centrales occidentales, las tierras de la Horta). Beneficio puedes elegir 10 en las pruebas de...

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Favored Power Attack Eres capaz de infligir más daño contra tus enemigos predilectos. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos aptitud de enemigo predilecto, Ataque poderoso, ataque base +4 Beneficio cuando usas la dote Ataque poderoso contra tu enemigo predilecto, puedes restar un número a tus...

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Deformity (Eyes) El personaje o bien se ha taladrado un orificio en la frente intentando añadir un tercer ojo, o se ha marcado sobrenaturalmente uno de sus ojos. Libro: Libro de la Oscuridad Vil Prerrequisitos Deformidad voluntaria. Beneficio como aptitud sobrenatural, el personaje puede utilizar...

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Titan Fighting Has sido entrenado para luchar contra criaturas más grandes y eres un experto en esquivar sus ataques. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Esquiva, bonificador racial a la Clase de Armadura contra monstruos de tipo gigante. Beneficio cuando designas a una criatura de al menos una...

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Combat Expertise Estás entrenado para usar tu habilidad de combate tanto para el ataque como para la defensa. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Int 13. Beneficios: cuando uses la acción de ataque o la acción de ataque completo en cuerpo a cuerpo, podrás sufrir voluntariamente un penalizador de...

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Guerrilla Warrior Sabes moverte sigilosamente incluso llevando una armadura. Libro: Heroes de Guerra Beneficio reduce el penalizador de armadura en 1 (hasta un mínimo de 0) cuando lleves armadura ligera o intermedia. Los rangos en las habilidades Esconderse y Moverse sigilosamente te cuestan 1 punto...

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Graft Flesh Puedes inserir ciertos tipos de injertos a otras criaturas vivas o a ti mismo. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos Sanar 10 rangos. Beneficio escoge un tipo de injerto: abolez, contemplador, infernal, ilícido, muerto viviente o yuan-ti. Debes ser una criatura de la especie...

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Spontaneous Summoner Libro: Divino Completo Prerrequisitos Sab 13, Saber (naturaleza) 4 rangos, cualquier alineamiento neutral (NB, LN, N, CN o NM), capacidad para lanzar cualquier conjuro de convocar aliado natural. Beneficios puedes lanzar de forma espontánea conjuros de convocar aliado natural...

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Las marcas de tu piel cambian en un patrón que indica que tienes un fuerte talento mágico. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Goliath, Marca de grandeza. Beneficios: hasta tres veces al día, puedes tirar un segundo d20 cuando haces una prueba de nivel de lanzador y elegir cualquiera de los dos...

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Tactile Trapsmith Puedes confiar en tus rápidos reflejos y tus hábiles dedos en vez de en tu intelecto a la hora de registrar una sala o al desactivar una trampa. Libro: Aventurero Completo Beneficios: sumas tu bonificador de Destreza (en vez del de Inteligencia) en todas tus pruebas de Buscar o...