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Dotes

Eres hábil en apresar a tus oponentes. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Des 13. Impacto sin arma mejorado. Beneficios: no provocas ataque de oportunidad cuando realizas un ataque de toque para iniciar una presa. Además, obtienes un bonificador +4 en todas las pruebas de presa, sin importar quién...

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Combat Familiar Tu familiar está entrenado para transmitir conjuros ofensivos contra tus enemigos. Podrá colarse entre sus defensas y descargar su conjuro sin temor a su contraataque. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos nivel 1 de lanzador arcano, familiar. Beneficio si tu familiar retiene...

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Head Shot Golpeando la cabeza de tu oponente, puedes perturbar temporalmente sus procesos mentales. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Ataque furtivo +6d6, Soltura con un arma (cualquier arma contundente). Beneficio tu ataque furtivo con éxito con un arma contundente con la que tengas Soltura deja a...

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Jungle Stamina Estás aclimatado a las junglas llenas de enfermedades del suroeste de Faerûn. Regiones: Khult, Tashalar (sólo Mhaír y las junglas negras), enano salvaje Libro: Razas de Faerun Beneficios: recibes un +2 a todas las pruebas de Supervivencia y un +2 a los TS de Fortaleza contra...

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Dragonfoe Has aprendido cómo atacar con más efectividad a los dragones que cualquier otro individuo. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Int 13. Beneficio ganas un bonificador al ataque +2 contra los dragones y un +2 a las pruebas de nivel de lanzador para superar la RC de un dragón. Asimismo, los...

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Extra Spell Aprendes un conjuro adicional. Libro: El Arcano Completo Prerrequisitos nivel 3º de lanzador. Beneficio aprendes un conjuro adicional de cualquier nivel inferior en uno al máximo que puedas lanzar actualmente. Así, un hechicero de 4º nivel (máximo nivel de conjuro 2º) obtiene un nuevo...

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Good Karma Puedes usar tu suerte para ayuda a un aliado arriesgando tu propio cuello. Libro: Complete Scoundrel Prerrequisitos nivel de personaje 3º. Beneficio puedes gastar una repetición de tirada de suerte como acción inmediata para redirigir un ataque hecho contra un aliado adyacente de forma...

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Slashing Flurry Eres capaz de blandir tu arma de filo con una velocidad pasmosa, rebanando a tus enemigos en un abrir y cerrar de ojos. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Competencia con arma cortante elegida, Soltura con arma cortante elegida, Especialización con arma cortante elegida...

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Dragon Breath Puedes usar tu arma de aliento tan a menudo como un dragón normal. Libro: Races of the Dragon Prerrequisitos semidragón, 6 DG, arma de aliento. Beneficio puedes usar tu arma de aliento cada 1d4 asaltos. Normal el arma de aliento de un semidragón sólo puede usarse una vez al día.

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Eres capaz de canalizar la energía divina para que mejore tu capacidad de atender las heridas, enfermedades y otras afecciones de tus camaradas. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos aptitud para expulsar muertos vivientes. Beneficio podrás gastar un uso de expulsar muertos vivientes como...