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Dotes

Earthbound Spell Vinculas tu conjuro a la tierra y la roca, dejándolo allí hasta que algún rival se tope con él. En ese momento se liberarán sus energías. Libro: Manual del Jugador II Beneficio cuando lances un conjuro ligado a la tierra, lo colocarás en cualquier casilla adyacente a ti. Deberás...

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Toughening Transmutation Lanzar un conjuro de transmutación transforma brevemente tu piel o la de un aliado en un material más resistente. Libro: Complete Mage Prerrequisitos Soltura con una escuela de magia (transmutación) o transmutador de nivel 1. Beneficios: cuando lanzas un conjuro de...

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Exceptional Artisan Eres un experto creando objetos mágicos más rápido de lo normal. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos cualquier dote de creación de objetos Beneficio cuando determines el tiempo que necesitas para fabricar un objeto mágico, reduce el tiempo base en un 25%.

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Runesmith Puedes crear runas que sustituyan a los componentes materiales de tus conjuros. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos 4 rangos en Artesanía (runa) Beneficio puedes hacer runas que sustituyan a los componentes materiales de los conjuros que lanzas. Las runas, una vez grabadas en talismanes...

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Stalwart Defense Sobresales a la hora de defender a tus camaradas de armas. Cuando un rival trate de golpear a uno de ellos, podrás realizar un movimiento súbito que distraiga al adversario y dé al traste con su intento. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Oportunista samaritano, Reflejos de...

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Nemesis Eres el azote de las criaturas de un tipo concreto. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos rasgo de clase enemigo predilecto. Beneficios: elige a alguno de tus enemigos predilectos. Podrás sentir la presencia de criaturas de ese tipo a menos de 60’, así como señalar la situación...

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Shield Dwarf Warder Eres un estudiante de la magia protectora de los enanos escudo, aprendida con gran esfuerzo tras siglos de luchar y vagar. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos enano escudo. Beneficio ganas +1 nivel de lanzador cuando lanzas un conjuro que crea o mejora una armadura o escudo....

Clases

Los imperios se desmoronan, los eones pasan e incluso los dioses se marchitan y mueren, pero los dragones permanecen. Mortal pero eterna, la raza de los dragones auténticos capea el paso de las eras gracias a su poder sin par. Pocas criaturas pueden igualarse a un dragón en plena furia, ya sea en...

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Armor Specialization Tras un uso intensivo y horas de combate, has entrenado tu cuerpo para que confíe en tu armadura. Cuando otros se quejan, tú estás listo para la pelea. Cuando la espada desciende hacia ti, tus instintos ganados a base de moretones y cortes hacen que antepongas tu peto, greba...

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Cunning Sidestep Tienes más posibilidades de lo normal para evitar ser embestido o derribado. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Combate sin armas mejorado, Lucha habilidosa, tamaño Pequeño o Mediano. Beneficios: cuando tu oponente tiene un tamaño mayor que Mediano, ganas un bonificador por...