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Tu antepasado protector fue un jinete legendario, y su espíritu os guía a ti y a tu montura. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos elfo, región de origen Valenar, Combatir desde una montura. Beneficio mientras montes a lomos de un caballo de Valenar, obtendrás un bonificador +1 de...

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Fist of the Heavens Tu ataque aturdidor se ve potenciado por el poder celestial. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Sab 15+, Santificar impacto ki, puñetazo aturdidor. Beneficios: la CD de la salvación de tus puñetazos aturdidores se incrementan en +2 cuando la emplees contra una...

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Eres mucho más peligroso cuando te obligan a protegerte. Libro: Complete Scoundrel Beneficio cuando luches a la defensiva, puedes causar 1d6 puntos de daño adicional con cualquier arma ligera o con cualquier arma a la que se aplique Sutileza con las armas (como un rapier, cadena armada o látigo). El...

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Sun Devotion Tu arma respplandece con el poder del sol. Libro: El Combatiente Completo Beneficio Una vez al día, como acción rápida, puedes hacer que una de tus armas cuerpo a cuerpo brille con el poder del sol. El radio de iluminación es el mismo que el de una antorcha, pero la luz es auténtica luz...

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Street Smart Sabes cómo mantenerte informado, hacer preguntas e interactuar con los bajos fondos sin levantar sospechas. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos humano (Amn, Calimshán, el estrecho de los Magos, Khessenta, el mar de la Luna o Únzher), mediano (Amn o Calimshán) o planodeudo...

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Obscure Lore Eres una fuente de información poco conocida. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos rasgo de clase de Conocimiento o de Conocimiento de bardo. Beneficio obtienes un bonificador introspectivo de +4 a las pruebas utilizando los rasgos de clase de Conocimiento o Conocimiento de bardo.

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Rend Puedes desgarrar a los oponentes que impactas con tus garras. Libro: Draconomicon Prerrequisitos dos ataques de garra, Fue 13, ataque poderoso, Engarro, tamaño Enorme o mayor. Beneficio si golpeas al mismo oponente con dos ataques de garra, automáticamente causas un daño adicional igual al de...

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Extra Rings Tu familiaridad con la forja de anillos mágicos te permite usar más anillos de lo normal. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Forjar anillo, nivel de lanzador 12 Beneficio puedes llevar hasta cuatro anillos mágicos, dos en cada mano, que funcionarán con total normalidad...

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Pierce Magical Protection Puedes superar las protecciones mágicas de tus enemigos. Libro: El Arcano Completo Prerrequisitos Con 13, Asesino de mágicos. Beneficios: tu desprecio por la magia es tan fuerte que, como acción estándar, puedes realizar un ataque de cuerpo a cuerpo que ignora cualquier...

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Extra Spell Aprendes un conjuro adicional. Libro: El Arcano Completo Prerrequisitos nivel 3º de lanzador. Beneficio aprendes un conjuro adicional de cualquier nivel inferior en uno al máximo que puedas lanzar actualmente. Así, un hechicero de 4º nivel (máximo nivel de conjuro 2º) obtiene un nuevo...